GT-R、スカイライン、フェアレディZの製造工場としても知られる日産栃木工場に、IT/AI技術ベースの設備を目いっぱい搭載して建造(改装)されたニッサン・インテリジェント・ファクトリー。その詳細解説記事を書きました。ええ、8ページにわたる長編ですわよ(笑)。
アリアに採用された車両用としては世界初の永久磁石レスモーターの構造についても解説してみました。あと、塗装品質工程にコンピュータビジョンを活用していたりとか、工員教育にHoloLens2を採用していたりとか、結構、面白いです。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2111/05/news046.html
そこのデカイネコこと西川善司さん渾身の記事です。読んでね!
匠の技をデジタルで再現する新しい「日本のものづくり」 日産の最新インテリジェント工場がすごいことになっていた
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2111/05/news046.html
デカい猫のzenjiアバターが最後の方に映ってる。
日産が本気のバーチャルショールームをVRChatにオープン!さっそく体験してきた | Mogura VR https://www.moguravr.com/virtual-nissan-crossing-report/
@motarl 私も同じの使ってました!
これ以前のはめちゃくちゃ本体の幅が厚くて、これ買った時、カセットが入るのが心配になったの思い出しましたw
@hachi 私はRioカーボン使ってましたー
懐かしいです
俗人DRIKINがいるから大丈夫です。
https://twitter.com/matsuu/status/1455818104039108610
日本のエンジニア界隈に同様の傾向はあるね。もちろんエンジニアに限らない。YouTuber界隈に疎いんだけども日本のYouTuber界隈もこんな感じになってるんだろうか?いや、聖人HIKAKINがいるから大丈夫か。よう知らんけど
ネット上のインフルエンサーを信用しすぎないで https://qiita.com/skokado/items/983d5d2b91f6af622b12 #Qiita
ソニーのこのアンビエントヘッドフォンいいかなあ?
https://www.indiegogo.com/projects/off-ear-headphones-for-comfortable-running-sony
先日散財したSEL20F18GレンズをZV-E10に付けて、休日を1日撮影してきました。模型とか食べ物とか小さいものにかなり寄れてとても満足度の高いレンズでございました😆
https://youtu.be/owwADC5ejw8
11月末までにティアックストアに会員登録(無料)してメルマガ購読でティアックのフラグシップヘッドホンが当たるかも。
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「Dolby Vision」と「Dolby Atmos」のそれぞれをテーマにしたパネルディスカッションの司会進行役を務めさせて頂きました。
ゲームグラフィックスにおいてHDR10が業界標準としてありますが、マイクロソフトのWindows11/Xbox SeriesX|S系ではDolby Visionをベースラインとしていく方針が見て取れます。そこには開発者やユーザーにとってどんなメリットがあるのか…そのあたりが「Dolby Vision」編のチェックポイントかなと思います。
そして、ゲームサウンドは、今や5.1chや7.1chなどのチャンネル・ベース・オーディオ(CBA)からオブジェクト・ベース・オーディオ(OBA)へとパラダイムシフトが始まっていますが、まだ、そのOBAの恩恵がユーザーや開発者に浸透していない感じがあります。「Dolby Atmos」編では、基本的な情報を整理するとともに、実際の開発を担当した方達から、OBAならではのゲームサウンド表現の魅力について伺っています。
■「Dolby x Game」制作現場の最前線
https://www.dolbyjapan.com/game
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アイコン画像:我が家の家紋