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21時から。
東宝の映画をやるんだったら松竹のガンダムとかクラッシャージョウとかヴイナス戦記とかもさあ。

『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』 無料放送のBS松竹東急で3月23日放送
amass.jp/173455/

GDC2024の記事、第4弾です
DLSS、FSR、XeSS…超解像(SR)アップスケーラー、種類がありすぎ問題
マイクロソフトのDirectXの新機能「DirectSR」が解決します
アナタのゲームでDirectSRに対応すれば自動的にDLSS、FSR、XeSS全対応になりますわよ。
しかも、既発売の過去ゲームも、自動で最新超解像アップスケーラーに自動対応までしちゃいますの オホホホ!
…という夢のようなDirectSRってどんな技術なの?

4gamer.net/games/033/G003329/2

📻【ポッキャス公開】
さらにゲーミングマウスGravastarMercuryとバイクが乗らなくても勧めたいバイクナビ Beeline Moto IIの話 02
listen.style/p/kibindango10/ws

フライイング気味でSuno V3解説記事書きました。

リアルな歌唱もインストも作曲できる生成AI「Suno」高性能な最新版V3が3月23日から無料? 最新の使い方を解説(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge

techno-edge.net/article/2024/0

Unityがサーバー/クライアント型のオンラインゲームのサンプルテンプレート「Gigacity Metro」を発表
ネットゲーには欠かせない遅延隠蔽対応、ゲームアカウント作成、マッチメイカー、ボイスチャットのようなネットゲー必須のサブシステムまでを含んだオールインワン仕様
4gamer.net/games/210/G021014/2

それにしても、毎回よく再生されている。
そして、毎回瀬戸さんの編集が鬼。

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なぜか半分定例化している瀬戸さんとのガジェット談義。
今回のネタはモバイルスピーカーでしたw
youtube.com/watch?v=Yc8lJDsQt-

清水さんのnoteに、
「スティーブ・ジョブズがそのデザインに憧れ続けたソニーの、トップデザイナーだった後藤禎祐は、最初のVAIOをデザインする時、特別な銀色を作った。」
とあるけど、憧れ続けてたという情報は、何の本に書いてあるんだろうか?

note.com/shi3zblog/n/n6cb79121

現在、GDC2024にきています
本来ならば記名の連載枠で提供してもよさそうな、DirectX12の新機能についての興味深い発表がありました
それが「GPUの自律駆動描画の仕組み」である「DirectX12 Work Graph」です。
居眠りを堪えながら書いたものですが、ぜひ読んでくださいまし

4gamer.net/games/033/G003329/2

瀬戸さんも動画で挙げてるスーパーマーケットシュミレーター、N100のPCでも設定ある程度下げれば遊べました
めっちゃハマって3時間ぐらいぶっ通しでプレイ👌

【新着】[タニマチPR] 弾幕が足りているのか足りていないのかまったくわからないHHKB陣営(笑) modul.jp/2024031912098/

GTCのKeynote、朝は字幕付けられなかったけど今見たらできるようになってる(助かる)
youtube.com/watch?v=Y2F8yisiS6

モニタアームと言えば、机から生やすより
床から生やして机を手前にずらす方が机広くていいのでは?とか思い始めたんだけど、殆ど使ってる人見ないし悩み中

発売から2年たったけど、シネマ&スチルカメラのハイブリッドとしては未だに最強なんじゃないかな〜

youtu.be/IEQUimibetI?si=11Gj6V

フジはフイルム供給しているんだから、全メーカーのことを事実上把握していたのは当然。
えらいのは、その力で開発したEXIFというフォーマットを普及させたことでもあるのわけで。
なので、とにかくフジは偉大なメーカーです。

水曜日のカンパネラ。客入り六〜七割くらいかな

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グルドン

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