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【ユーザー事例】
最初期からのViXion01ユーザー、文具王こと高畑正幸さんにViXion01体験を話してもらいました。ぜひ読んで欲しいです。
「未来の普通には無理して今乗れ」って、いい言葉だなあ。

ViXion01ユーザー紹介:文具王・高畑正幸様「未来の普通には無理して今乗れ」 vixion.jp/news/info/1608

サンボル商会のサンボル革サコッシュ企画、進んでおります

「スマホどこ入れる?」サンボル革サコッシュ(仮)開発開始。0次試作がいい感じ! dig-it.media/thundervolt/artic

今月末は有明で電動フォーミュラカーのレース!
これ見てみたいな~
as-web.jp/overseas/1005954?all

そういえば、私は写真を意識したのって、作ったガンプラとかレゴを撮影したいという欲求だったんだよな。
なんか、急に思い出したぞ。
たぶん小6。

ドリキンさん、早く買わないかな、ライカSL3を。この動画の写真が撮れるならば、いしたにさんにも褒められるはず。金で時間を買うべし。
youtu.be/c5PTS4GJRso?si=c0pIXD

小林源文先生が描いたようなガンダム。「オレのケツを舐めろ」
これは面白そう

youtu.be/TObLgyS19X4?si=TwUgvh

21時から。
東宝の映画をやるんだったら松竹のガンダムとかクラッシャージョウとかヴイナス戦記とかもさあ。

『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』 無料放送のBS松竹東急で3月23日放送
amass.jp/173455/

GDC2024の記事、第4弾です
DLSS、FSR、XeSS…超解像(SR)アップスケーラー、種類がありすぎ問題
マイクロソフトのDirectXの新機能「DirectSR」が解決します
アナタのゲームでDirectSRに対応すれば自動的にDLSS、FSR、XeSS全対応になりますわよ。
しかも、既発売の過去ゲームも、自動で最新超解像アップスケーラーに自動対応までしちゃいますの オホホホ!
…という夢のようなDirectSRってどんな技術なの?

4gamer.net/games/033/G003329/2

📻【ポッキャス公開】
さらにゲーミングマウスGravastarMercuryとバイクが乗らなくても勧めたいバイクナビ Beeline Moto IIの話 02
listen.style/p/kibindango10/ws

フライイング気味でSuno V3解説記事書きました。

リアルな歌唱もインストも作曲できる生成AI「Suno」高性能な最新版V3が3月23日から無料? 最新の使い方を解説(CloseBox) | テクノエッジ TechnoEdge

techno-edge.net/article/2024/0

Unityがサーバー/クライアント型のオンラインゲームのサンプルテンプレート「Gigacity Metro」を発表
ネットゲーには欠かせない遅延隠蔽対応、ゲームアカウント作成、マッチメイカー、ボイスチャットのようなネットゲー必須のサブシステムまでを含んだオールインワン仕様
4gamer.net/games/210/G021014/2

それにしても、毎回よく再生されている。
そして、毎回瀬戸さんの編集が鬼。

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なぜか半分定例化している瀬戸さんとのガジェット談義。
今回のネタはモバイルスピーカーでしたw
youtube.com/watch?v=Yc8lJDsQt-

清水さんのnoteに、
「スティーブ・ジョブズがそのデザインに憧れ続けたソニーの、トップデザイナーだった後藤禎祐は、最初のVAIOをデザインする時、特別な銀色を作った。」
とあるけど、憧れ続けてたという情報は、何の本に書いてあるんだろうか?

note.com/shi3zblog/n/n6cb79121

現在、GDC2024にきています
本来ならば記名の連載枠で提供してもよさそうな、DirectX12の新機能についての興味深い発表がありました
それが「GPUの自律駆動描画の仕組み」である「DirectX12 Work Graph」です。
居眠りを堪えながら書いたものですが、ぜひ読んでくださいまし

4gamer.net/games/033/G003329/2

瀬戸さんも動画で挙げてるスーパーマーケットシュミレーター、N100のPCでも設定ある程度下げれば遊べました
めっちゃハマって3時間ぐらいぶっ通しでプレイ👌

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グルドン

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