ちなみに png の圧縮は oxipng が強いのでおすすめ
shssoichiro/oxipng: Multithreaded PNG optimizer written in Rust
https://github.com/shssoichiro/oxipng
むしろAppleは「Webサービス側でHEIFをWebPへ変換すべき」という風にサードパーティへHEIF対応を投げるような態度を取っている節すらある(個人的に悪いとまでは思わないけど良いとも思わない)
現実的に言ってRAWからWebPへ撮って出しするノウハウはJPEG撮って出しよりも明らかに少ないし、撮って出しにHEIFを採用するのは理解できなくもないけど、もう少し何とかならんかったのかと思わなくもない(カメラに『Web形式で保存』設定があるとか)
これから求められるモダンなWebサービスのメディア仕様要件は
「短期利用ではないアイコンIMAGE要素などのSVG採用」
「短期利用されがちなラスタグラフィックスIMAGEのWebP採用」
「AUDIOのOpus採用」
「VIDEOのAV1採用」
この4つだと思われる
この辺りの部分で少し前のAppleは足を引っ張りがちだったけれど、AUDIOではmacOS High SierraとiOS 11でOpusのサポート、VIDEOではAV1陣営に鞍替えすることを発表している
Appleに問題があるとするならIMAGEとしてHEIFを激推ししている点。正直AppleはHEIFをiPhoneカメラが採用するフォーマットとして最適であるという点だけを見て、Web活用をそこまで想定していなかった疑いがある
WebPはそもそもWeb活用をする前提で採択されたフォーマットなのでHEIFのような状況にはなっていない。AppleもSafariでサポートしている
画像サーバーの障害に関連し、Hostdonでの各インスタンスが全体的に重くなっています。
ご利用の方及び接続されているサーバーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、障害復旧まで暫くお待ちください。
障害状況について(英語)
https://status.digitalocean.com/incidents/0ftrmj4l3z1m
会社が借りてるアパートなので電力系統へアホみたいに負担かける実験とかしてないのに落ちるのは嫌だなぁ
壁内だったらどうしようも無いぞこれ
高い可能性としては他の住人が短絡させてボクのとこまで影響しただけど・・・
どうでも良いけどYu Darvishなんだ
Ali Darvishじゃないんだね
※有という名はダブルミーニングで日本名は「ゆう」イラン名で「アリ」です。イラン人と日本人の子として最高にセンス良い名前
He who must not be named...
再三言うけどStadiaとこれまでのゲームストリーミングサービスの違いは「Stadiaはゲーミングハードプラットフォームの対抗としてゲーミングオンラインプラットフォームを立ち上げた」という部分
どういうことかと言えば「ゲームソフトがゲーミングハードプラットフォームのPCやPS4、XBOX、Switchへ最適化され展開しているようにStadiaへ最適化されたゲームソフトを開発して貰ってプラットフォーム化することを想定している」ということ
Googleが超えなければならないのは遅延を無くすことじゃなくて、ゲームメーカーからゲーミングプラットフォームとして認識して貰いStadiaへ最適化されたゲームソフトを供給して貰うことだったりする
だからこそStadiaは昨今のゲーミングハードと同じようにUnityのサポートをした
Googleのゲームストリーミング「Stadia」はイマイチな評判 ライバルの動向は? - ITmedia PC USER https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1911/24/news009.html
「ISO/IEC/IEEE仕様書形式で読む日本国労働基準法」や「W3C仕様書形式で読む日本国労働基準法」が待たれるw
論破大好きマンは労働基準法を齧ってブラック企業と戦えば論破し放題で実益を兼ねることができる説 https://togetter.com/li/1434428