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○1枚目
元画像6,000x4,000 JPEG(5,832,704Byte)→2000x1333 PNG縮小→JPEG(1,321,463Byte)→等倍PNG(2,957,642Byte)

○2枚目
元画像6,000x4,000 JPEG(5,832,704Byte)→2000x1333 PNG縮小→WebP(538,856Byte)→等倍PNG(2,537,719Byte)

カメラ好きもほとんどわからんやろコレ

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

ちなみに png の圧縮は oxipng が強いのでおすすめ

shssoichiro/oxipng: Multithreaded PNG optimizer written in Rust
github.com/shssoichiro/oxipng

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

これは実際面白いと思う (ノイズがどう乗るのか見てみたい気はする)

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

WebP、非可逆圧縮がalpha込みでできるのが特徴ではという気もする

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

JPEGとそう変わらんでしょと言ってはいるけど、手元で試してる限りではWebPへの変換でJPEGよりもいい感じに小さくしてくれてるし、なんだかんだWeb用途としては多機能なんで。

むしろAppleは「Webサービス側でHEIFをWebPへ変換すべき」という風にサードパーティへHEIF対応を投げるような態度を取っている節すらある(個人的に悪いとまでは思わないけど良いとも思わない)

現実的に言ってRAWからWebPへ撮って出しするノウハウはJPEG撮って出しよりも明らかに少ないし、撮って出しにHEIFを採用するのは理解できなくもないけど、もう少し何とかならんかったのかと思わなくもない(カメラに『Web形式で保存』設定があるとか)

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これから求められるモダンなWebサービスのメディア仕様要件は

「短期利用ではないアイコンIMAGE要素などのSVG採用」
「短期利用されがちなラスタグラフィックスIMAGEのWebP採用」
「AUDIOのOpus採用」
「VIDEOのAV1採用」

この4つだと思われる

この辺りの部分で少し前のAppleは足を引っ張りがちだったけれど、AUDIOではmacOS High SierraとiOS 11でOpusのサポート、VIDEOではAV1陣営に鞍替えすることを発表している

Appleに問題があるとするならIMAGEとしてHEIFを激推ししている点。正直AppleはHEIFをiPhoneカメラが採用するフォーマットとして最適であるという点だけを見て、Web活用をそこまで想定していなかった疑いがある

WebPはそもそもWeb活用をする前提で採択されたフォーマットなのでHEIFのような状況にはなっていない。AppleもSafariでサポートしている

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

画像サーバーの障害に関連し、Hostdonでの各インスタンスが全体的に重くなっています。
ご利用の方及び接続されているサーバーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、障害復旧まで暫くお待ちください。

障害状況について(英語)
status.digitalocean.com/incide

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テスター使うまでもなく原因特定した

中身開ける気はないけど多分インバータあたりが故障して過電流を起こしたんじゃないかと推測

むしろブレーカーが良い仕事したと思う

会社が借りてるアパートなので電力系統へアホみたいに負担かける実験とかしてないのに落ちるのは嫌だなぁ

壁内だったらどうしようも無いぞこれ

高い可能性としては他の住人が短絡させてボクのとこまで影響しただけど・・・

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仕方ないのでヒューズ組み込んである蛍光灯電球かLED電球買うか

これで通電して落ちるなら電気使わないほうが安全だな

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幸い蛍光灯は生きてるのでヒューズのない電球のみ死んだらしい

参ったなぁ、手元にまともなテスターが名古屋の自宅にしか無いから短絡チェックできん

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【悲報】何らかの理由でブレーカーが遮断され通電していた部屋中の電球がすべて死ぬ

怖いな、これどっか短絡してんじゃないか

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

どうでも良いけどYu Darvishなんだ

Ali Darvishじゃないんだね

※有という名はダブルミーニングで日本名は「ゆう」イラン名で「アリ」です。イラン人と日本人の子として最高にセンス良い名前

mstdn.guru/@mint531/1031921377

再三言うけどStadiaとこれまでのゲームストリーミングサービスの違いは「Stadiaはゲーミングハードプラットフォームの対抗としてゲーミングオンラインプラットフォームを立ち上げた」という部分

どういうことかと言えば「ゲームソフトがゲーミングハードプラットフォームのPCやPS4、XBOX、Switchへ最適化され展開しているようにStadiaへ最適化されたゲームソフトを開発して貰ってプラットフォーム化することを想定している」ということ

Googleが超えなければならないのは遅延を無くすことじゃなくて、ゲームメーカーからゲーミングプラットフォームとして認識して貰いStadiaへ最適化されたゲームソフトを供給して貰うことだったりする

だからこそStadiaは昨今のゲーミングハードと同じようにUnityのサポートをした

Googleのゲームストリーミング「Stadia」はイマイチな評判 ライバルの動向は? - ITmedia PC USER itmedia.co.jp/pcuser/articles/

「ISO/IEC/IEEE仕様書形式で読む日本国労働基準法」や「W3C仕様書形式で読む日本国労働基準法」が待たれるw

論破大好きマンは労働基準法を齧ってブラック企業と戦えば論破し放題で実益を兼ねることができる説 togetter.com/li/1434428

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト

あひるさんに記憶(DB)を操作されている可能性もある。

Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0 さんがブースト
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