再三言うけどStadiaとこれまでのゲームストリーミングサービスの違いは「Stadiaはゲーミングハードプラットフォームの対抗としてゲーミングオンラインプラットフォームを立ち上げた」という部分
どういうことかと言えば「ゲームソフトがゲーミングハードプラットフォームのPCやPS4、XBOX、Switchへ最適化され展開しているようにStadiaへ最適化されたゲームソフトを開発して貰ってプラットフォーム化することを想定している」ということ
Googleが超えなければならないのは遅延を無くすことじゃなくて、ゲームメーカーからゲーミングプラットフォームとして認識して貰いStadiaへ最適化されたゲームソフトを供給して貰うことだったりする
だからこそStadiaは昨今のゲーミングハードと同じようにUnityのサポートをした
Googleのゲームストリーミング「Stadia」はイマイチな評判 ライバルの動向は? - ITmedia PC USER https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1911/24/news009.html