固定されたトゥート

Fossil Sport Smartwatch 43mmのファーストインプレッション用のトゥート

この下にレビューをぶら下げていきます

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ついにあのカスタム絵文字がグルドンにっ!

追加されたのはグルドン民のアイドル「Aston Origin :aston:」だぞ!やったね!!!

写真を縮小したわけでなく単純に縮小すると通常は潰れてしまう特徴的な風防を、1からSVGで描画することにより再現 :aston: :aston: :aston:

小さくなってもそこにAston Microphones社のバッジが存在感を示すリアリティ重視のカスタム絵文字だ :aston:

Aston Originのカスタム絵文字があるのはグルドンだけ!是非とも使ってやって欲しい :aston: :aston: :aston:

固定されたトゥート

ボクが使っているAndroidアプリを紹介するトゥートを作っておく

今後、不定期にこのトゥートの下へボクが使っているアプリの情報をぶら下げていく

コメントは大歓迎だけれど、アプリに対するコメントは各アプリ紹介のトゥートへぶら下げてくれると情報がまとまって読み易いので宜くお願いします

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ジンジャーエール(シロップ)β版、沸騰後の火加減こんなもん

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【ジンジャーエール(シロップ )β版】
○材料
水 200ml
砂糖 180g
生姜 100g
鷹の爪 1本
黒胡椒の実 8粒

○調理
1. 生姜は皮を剥かずに2mm幅程度(厳密じゃなくて良い)にスライスする(スライサーを利用するのが一番楽)
2. 上記材料をすべて鍋に入れて強〜中火で沸騰するまで煮る
3. 沸騰したら吹きこぼれない程度の火力まで落とし20分間煮る
4. 20分経過後に火を止めて瓶へ材料を含めた液体すべてを移し粗熱を取る(放置して手で触れられる程度まで放熱させる)
5. 冷蔵庫などで冷却保存する

○飲み方
ジンジャーエールシロップ50mlに対して、無糖炭酸水200mlを混ぜる

○寸評
非常にシンプルな材料で作ったジンジャーエールで、検索してもらえればわかると思いますが山椒とかシナモンとかを入れている人が多い

このレシピの価値はシンプルな材料で作ったジンジャーエールである点で、ここから自分好みのジンジャーエールへカスタマイズすると良い

だからこのレシピはβ版、正式版は自分で作るのだ!

ちなみにこのままでも意外なほどジンジャーエールで美味しい :ginger:

異径混在アケコンのパンクワークショップ(PWS)対応の再設計ついでに、同コンセプトでレバーレス対応と現在の格ゲーシーンで求められがちな追加ボタンを配置してみた

CPTルールでは攻撃に使用できるボタンは11個までと定められているけど、穴を開ける開けないはユーザの自由なので位置寸法は描いておいて損はないかなと

色々と自作アケコン界隈の人たちが設計しているアケコンを調べたけれど同コンセプトのアケコンは存在しないっぽいので試みとしては新しいのかな?

異径ボタン混在アケコン設計してパンクワークショップ(PWS)ボタンへ対応できていないことへ気付き、再設計してわかったことはPWSボタンへ対応できなかったのは単にPWSボタンが他メーカーのボタンに比べて表面積が最もデカいからだった

逆を言うとPWSボタンを実装できる表面クリアランス(30mmボタンで34mm、24mmボタンで29mm)を確保しておけば大部分の他メーカーのボタンも実装可能です

ちなみに深さはセイミツが最も長くて32.5mmの深さのクリアランスが必要

これらに加えて工作誤差も考慮したクリアランスがなければならない

CNCやボール盤が無いなら1mm以上は工作誤差を考えたほうが良いですね

鉄道・軍事からある程度のロジスティクス見識があるが故の困惑じゃないですかね?

「規模が壮大」というコメントからも影響する範囲を頭の中でパッと思い付く限り想定したら、あまりの規模に逡巡したのではと

海運ロジの方面から考えても相当な規模感ですよ。どうなるか本当にわからない

mstdn.guru/@mint531/1142011263

実は台湾へは「白団」という非公式な軍事顧問集団が居た

その白団の正体は日本人。つまり日本人の軍事顧問という前例が台湾へは存在する

ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%99

これはもう台湾・日本両政府からの弩級のメッセージですよ

シーレーン絶対に渡さん宣言

47news.jp/12336379.html

リーナスがAMD環境へ移行したことを言及していたしAMD勢のやる気を誘発するきっかけになったのかも知れない

chienomi.org/articles/linux/20

やっぱりこういうのは日本製なんだなぁ

海外でもKORGのアレンジャーキーボードが人気って言うしねぇ

youtube.com/watch?v=OQNbttkEIP

Blazさんのリュウを観ていて「前歩き波動だなぁ」と

多分そのうちプロ格ゲーマーの皆さんがBlazさんの前歩き波動について解説し始めると思う

JPだったからこそ前歩き波動の効果が薄れたけれど、それでもあそこまで追い込むほど前歩き波動のプレッシャーがあった

mstdn.guru/@keizou/11418285955

スト6の波動昇竜は相手の行動を妨害し、相手の行動の選択肢を狭めて、強いコンボや起き攻めの基点にするためのもの

これを理解できるようになると、相手は邪魔な波動(安全弾)をどうにかしようと前へ出てくるので、そこへ中足とか引っ掛けて大ダメージを狙うのだ

そういう意味では前歩き波動の重要性は非常に高くて、前歩き波動があるからこそ他の通常技やラッシュが相手へ引っかかるようになる

mstdn.guru/@keizou/11418285772

スト6の弾撃ちは過去シリーズに比べ、ダメージを取るための弾撃ちというよりは相手の行動を妨害する弾撃ちという性質が強い

ダメージを取る弾撃ちって過去シリーズで言えばガイルあたりが顕著で重要なダメージソースとなり得たんだけれど、スト6は春麗の気功拳みたいんもんで相手を邪魔したり攻めの基点にする弾撃ちなのよね

波動昇竜ってSFシリーズ共通の戦略だけど、スト6では意図的に波動昇竜のダメージ量が抑えられていてダメージソースとしては心許ない

んで地域送電網の送電容量は?みたいな

日本メーカー応援のポジショントークとかじゃなくて、まだ日本国内には解決すべき問題が山積み過ぎる

カズさんの福井で苦しんでるのにボクの田舎北海道ではどうなっちゃうんだよ

熱力学に矛盾しないようにしてEV5台を同時充電したらガソリンスタンドどころか、ちょっとした工場並みの施設規模になりますよ

事実上、街中には設置できないので高速SAとかにしか無い設備になりますね。高速SAのEV充電需要で5台分で足りるか?と言われたら・・・

そして高速SAへ工場並みの面積を専有する施設を設置するのは良いが、更に高速充電が可能な新技術規格が登場した際の施設更新はどうするんだとか・・・

大陸向けの技術ですな

mstdn.guru/@y_think/1141805359

あぁちなみにコレはGoogleにも報告済みで、反映されたらAndroid純正電話アプリで迷惑電話とかそんな感じの表示が出ると思う

報復されないようボク個人が特定されない範囲で警察やら通信事業者やらメディアやら各所へ報告したり情報流してるので、そのうち根本的な解決すると思う

不特定多数へ電話かけしたらボクみたいな地雷を踏むって特殊詐欺グループに学習してもらわんとね

mstdn.guru/@keizou/11417720510

完全にボクへ来たやつ

ボクのローカルで取得できたログを全部渡せたから注意喚起しなきゃいけないレベルと判断してくれたのかな

pc.watch.impress.co.jp/docs/ne

スイッチングに関して素人は「何でそんな単純なUIで躓くんだ?」となりがちですが、例えばこの素朴な疑問を持つ人が電気工学のスイッチングに関して義務教育レベル以上の教育を受けたことがないとしましょう

この素朴な疑問を持つ人はほぼ間違いなく「スイッチングの初期化問題」にぶち当たります

これは自動車のマニュアルトランスミッションをイメージすると理解しやすいです。マニュアルトランスミッションは4速マニュアルだと言わばON-ON-ON-ONの4方向スイッチと仮定できます

しかし「トランスミッションにはニュートラル状態」があるわけです。ONとONの間にどちらとも付かないあやふやな状態があるんですね

これを理解をしたところで2方向スイッチのON-ONスイッチへ意識を向けると「2方向スイッチでありながらニュートラルに相当する3方向目の初期化状態を経由しなければならないシステム」というのが存在します

そして逆に「2方向スイッチングで初期化してはならないシステム」というものも存在し、見た目上はAとBというたった2つしか無いスイッチであっても実はかなりのバリエーションがあるわけです

ちなみに電気工学系出身のドリキンさんはスイッチングのユーザインターフェースで失敗することは少ないと思われる

ドリキンさんならパッと「単純な解決法なら三方スイッチでOFF-ON-ON、ON-OFF-ON、ON-ON-OFFで設計したら良いだろ」とシンプルに解決する基礎を持っているはず

大別してOFF-ONスイッチ、ON-OFFスイッチ、ON-ONスイッチ、OFF-OFFスイッチがあるせいですな

特に問題となるのはON-ONスイッチとOFF-OFFスイッチで、一般的な感覚では「ON時になんらかの機能を作動させる」わけですが、工学では「OFF時に何らかの機能を作動させる」「ONの逆は別機能を作動させるON」という考え方もあるわけです

「OFF時に何らかの機能が作動している」「ONの逆は別機能を作動させるON」であることを明示すユーザインターフェースをユーザが理解できるよう実装するのは非常に困難がつきまといます

そして最大の問題は、情報工学系の人の中にこの辺りのスイッチングに関する基礎知識が抜け落ちている人が居てユーザインターフェース設計時に熟考せず実装しちゃう人が稀に居るんですよね

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