> やはりTouch Barを削除して欲しいとの声が少なからずあったことが窺えますが、Touch Barはアップルが革新的な要素を打ち出していた要だっただけに、死守せざるを得なかったのかもしれません。
個人的にはTouch Barのメリット部分は認めているんだけどねぇ。
そもそも「ファンクションキーと紐付けられる機能がアプリケーション毎に可変するのは従来と全く同じ」なのだから
それどころかTouch Barはより柔軟にファンクションキーの機能を設定することが可能で、従来型よりも便利なのは明らか
ただ、従来型Touch Barの問題は「Common User Accessを考慮するとOKを意味するEnterキーが独立してるのにCANCELを意味するESCキーが独立しなくなった」こと
これではデザインとしての整合性が取れていない。まぁはっきり言うと美しくないよね
https://japanese.engadget.com/2019/11/13/16-macbook-pro-esc/
某有名福井在住Youtuber「ポケットに入るとコンデジならばポケットを大きくする!」
「冨樫義博先生が年数回ジャンプで連載するのは税務申告時に漫画家と名乗るため説」結構好きw
※実際はこれまでの作品IPのグッズなどで収入得てるだろうから書かなくても漫画家と名乗れると思う
これはもうツッコミ待ちってことでいいんだよね…?狭義の手ブレ補正や水平維持を目的としたジンバルではないどころか、回転構造を持つ広義のジンバルに当てはまるパーツすらないという…。これはあれだぞ、取っ手と言う道具だぞDIMEよ
BSMへは完全にSurface Pro Xの話じゃなくなってると思って書かなかったけど、MicrosoftってOpenCL/OpenGL陣営につくんだろうなぁとも思ってる
結局DirectXはWindows(Xbox含む)でしか使えないし、Microsoftがそういうとこ非難されてるの知っていて何故かAppleはMetalはじめちゃったし、これどうなって行くんだ?と思って見ていたけど、たぶんMicrosoftはOpenCL/OpenGL陣営につくつもりでいる
DirectXを廃止するとかそういう話じゃなくて、やっぱりMicrosoft Azureとかで動かしやすいのはOpenCL/OpenGLだしさ
そうなってくると謎の半導体企業nVidiaはGeForceのOpenGL性能封印どうするの?とか妄想するだけでなんか楽しくなっちゃうよね
書いた。
運営方針は? 表現規制は? Pawooの運営移管先に聞いた
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1911/14/news111.html
やっぱり他サーバでも似たような反応がw
真面目に何でESCキーが独立したのか?という点について予想すると、やっぱり情報技術者需要だと思う
例えばVimだとこんなTipsがあるんですよ
nmap <Esc><Esc> :nohlsearch<CR><Esc>
これはESCを2回押下(というか連打)すると検索などのハイライトが消える設定です
この設定テキストをコピペしてググって貰えれば理解できると思うんですけど、母国語問わず結構な人が使ってる設定なんですね
Touch Barはやっぱり何というか「連打感」を得られにくいので好まれなかったのではないかと
あと情報技術者じゃなくても取り敢えず何か起きたらESC連打する人って結構多いですし「ESCキーの連打感と言う名のUXは重要」なのかも知れないっスw