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嫁も「立体図のクオリティはめちゃくちゃ高いのに絵心ないの本当に謎すぎる」っていつも言うw

絵心ないのにこういうのはサッと描ける理工系あるあるw

お昼にも投稿した分散SNSでWebTorrentなどP2Pシステムを活用する方法について、誤りを直したり色を変更して少し見やすいようにした

早い話が下記の通り

1. ユーザが分散SNSサーバへ投稿したテキスト情報は一定時間単位でアーカイブ化されtorrentファイルが生成される

2. テキストアーカイブシードはそれぞれの分散SNSサーバで独立して持ちFediverseで共有されない

3. ユーザは所属する分散SNSサーバのテキストアーカイブtorrentファイルを共有する

4. 投稿に含まれるメディア情報のアーカイブ化はせず、それぞれのメディア単位でtorrentファイルを生成する

おそらくこういうシステムならばお一人様分散SNSサーバでもメディアの送受信による負担が非常に減るであろうし、ユーザ数の多い分散SNSサーバほどテキスト情報をも含んだ送受信量が減る

DMとかどうすんの?という疑問もあるだろうけど、DMなどはDMユーザ間専用のテキストアーカイブtorrentファイルを生成すると良いと思う

これ以上ないってレベルでWebTorrentを分散SNSで活用する方法を解決した

あとは法的な問題を解決するだけ

みんなやろうぜwww

ARCADEから出来る1日目のゲーム

長押しで棒が伸びるので橋にして渡る

mstdn.guru/@euledge/1032322379

ボクの息子3歳、5歳児の平均体重と同じだから太いだのデカイだの気にしなくて良いと思うw

mstdn.guru/@MINE/1032143790484

BtoC商売でよくあるクレーム「御社から手紙が届きましたが私は『きちだ』ではありません『よしだ』です」

どうしてもWeb上で異体字を表示したい場合は「グリフウィキ」の成果物である「花園フォント」を利用すると良いです(Webフォント化などで)

例えば「榊」だけでもグリフウィキには3つの字体が登録されてます

mstdn.guru/@taskumalpha/103208

最近のIngress写真承認の調子が良い

もちろんリジェクトされるのもあるけど、「これはイケるだろ!」って写真が素直に承認されるので安心する

ついでに既存の写真とボクが撮った写真を並べて置いておく

○1枚目
元画像6,000x4,000 JPEG(5,832,704Byte)→2000x1333 PNG縮小→JPEG(1,321,463Byte)→等倍PNG(2,957,642Byte)

○2枚目
元画像6,000x4,000 JPEG(5,832,704Byte)→2000x1333 PNG縮小→WebP(538,856Byte)→等倍PNG(2,537,719Byte)

カメラ好きもほとんどわからんやろコレ

テスター使うまでもなく原因特定した

中身開ける気はないけど多分インバータあたりが故障して過電流を起こしたんじゃないかと推測

むしろブレーカーが良い仕事したと思う

「そんなにSVGレンダリングエンジンで違うの?」って思うかもしれないけど、素人目で見ても明らかに違うよ

1枚目がChromeでSVGレンダリングしたやつ
2枚目がFirefoxでSVGレンダリングしたやつ

大きな違いはChromeはどうやら一部のSVG描画機能をサポートしていないっぽい(どの部分かは詳しく調べてないので不明)

更にもっとよく見てみると濃くて大きな塊の雲の描画も双方なんかちょっと違う

こういうズレは精細なイラストを表現する際に問題となる可能性が高い

対策はWebkit、Gekko、Blinkで差異の小さな機能のみを使うようにすることなので、その辺はHTML5のドラフト機能をサポートするかみたいな話と似たような感じだ

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う〜ん・・・SVGは美しい(理論的には)

問題は作るのが凄く面倒なことと、SVGレンダリングエンジンによって描画に差異が発声する可能性があることと、グラデーション指定をせずに膨大な要素を描くとリソースを大きく消費してしまうことだ

ぶっちゃけラスターグラフィックスの方が現状では汎用性が高い

ベクターディスプレイとかもラスターディスプレイの汎用性の高さに駆逐されちゃったしねぇ

ラスター向けに描いて必要なときにベクター出力でポンみたいなソリューションが理想だ

MastodonはSVGファイルの投稿には対応していないので解説するのが難しいのだけど、やっぱりSVGの凄さはどんなに拡大しても粗くならないことだよね

これAW4の地球の部分を拡大したやつだけど、雲のグラデーションがいくら拡大しても粗くならない

薄く靄が掛かっているような雲の下へ、更に大地があり緑〜茶のグラデーションまで粗くなることがない

これつまりどういうことかと言えば、以前ボクが言ってたイラストPSDからSVGを生成する機械学習でイラストの繊細なグラデーションがSVGでも再現できる可能性があるということなんだ

特に最近のイラストは色づきガラスのような繊細なグラデーションを持つ瞳が描かれる傾向にあるし、需要は物凄くあると思うんだよね

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実はApple Watch Series 4も作ってたんだけどグルドンに登録してもらうのすっかり忘れてたというw

mstdn.guruで使われているカスタム絵文字 :aston: はInkscapeでボクが作ったやつ

元画像をそのまま縮小すると特徴的な意匠とか消えちゃうので元画像をトレースしつつ特徴的な意匠が強調されるように描いている

馴れたらこれくらいは余裕で作れる

写真と見間違えるレベルで追い込むことも出来るんだけど、そこまでやると結局は元画像を縮小したのと変わらいのでやってない

用途としては小さく表示されるカスタム絵文字なので、極限までリアルに仕上げるよりも、小さく表示された際の「アストンっぽさ」を表現するほうが重要

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