USB the movieの話が面白すぎるw
"「年末にかけて買いたいものがないとお嘆きの貴兄に捧ぐ、欲しいガジェット特集」backspace live# 419" を YouTube で見る https://youtu.be/C7y6Z7c40-w
@yuru_time Noteの記事チェックしてみてください!
@dismakeu かなりだらだらやってますのでお時間ができたらぜひー
左上のお品書きめっちゃ便利!
https://youtu.be/2UL55XEtRW4
とても懐かしいでつ。https://youtu.be/luqm60UE_aU
@idanbo TB接続だとBlackmagicカメラにつながらないんです。。。
「Dolby Vision」と「Dolby Atmos」のそれぞれをテーマにしたパネルディスカッションの司会進行役を務めさせて頂きました。
ゲームグラフィックスにおいてHDR10が業界標準としてありますが、マイクロソフトのWindows11/Xbox SeriesX|S系ではDolby Visionをベースラインとしていく方針が見て取れます。そこには開発者やユーザーにとってどんなメリットがあるのか…そのあたりが「Dolby Vision」編のチェックポイントかなと思います。
そして、ゲームサウンドは、今や5.1chや7.1chなどのチャンネル・ベース・オーディオ(CBA)からオブジェクト・ベース・オーディオ(OBA)へとパラダイムシフトが始まっていますが、まだ、そのOBAの恩恵がユーザーや開発者に浸透していない感じがあります。「Dolby Atmos」編では、基本的な情報を整理するとともに、実際の開発を担当した方達から、OBAならではのゲームサウンド表現の魅力について伺っています。
■「Dolby x Game」制作現場の最前線
https://www.dolbyjapan.com/game