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ハイポリ→ローポリベイク実験。Blenderでディフューズ・ラフネス・エミッション等各種マップをベイクして出力したものをSubstance 3D Painterに読み込んで適用。Blenderのベイクのエラーは押し出しを0.05mに調整したら解決。まだUnityに読み込んではいないけど、なんとかなりそうな感触。

BlenderのアドオンのUV Flowが5.0に対応したのでついでに使い方確認してたけど、簡単な形状ならざっくりシーム付けして若干調整で左の展開図が出来るので割とよさげ。このくらいならわざわざRizomUV通さなくて済みそう。
superhivemarket.com/products/u

Blenderの使用機会が段々増えてきたけど、TourBoxの設定が最適化出来てないので、一回見直したほうがいいかもしれない。

外で工事のドリルがドリドリ言ってる

VRChatのAvaterは正直あまり改変作業に工数を割きたくないので、一度土台を固めたらPrefab化して、あとは極力、購入した服を入れて配色バランス見て、一部軽くオン・オフ付けるくらいで済む運用にしてる。それ以上は今ちょっと手が回らない…

しばらくPS Portalを使ってなかったので、色々使い倒したい。セールでPS Plusのプレミアムも入れたし。やってて途中でしんどくなったFF7 Remakeをやり直してもいいかもしれない。

PS5のLumines Ariseが出てたので、10%OFFチケット使って購入してた。手元でやりたかったのでPS Portalで。若干遅延はあるので少し操作が重いと感じるタイミングがあるし、場面によっては少しノイズが出るけど、気軽にやるなら問題なく遊べるレベル。悪くない。ガッツリやるときはモニターかPSVR2で。

以前購入した水出しコーヒー(UCC Cold Brew)、コーヒーフレッシュとシロップだけ入れて飲むと酸味がちょっときつかったんだけど、200ml程度に牛乳70mlくらい入れたら割とおいしく飲めるようになった。

夕方高度20mの視点をベースにしたサンプルワールドをラボへアップしました。SKYBOXに近景はなく、代わりにビルのオブジェクトを配置しています。DLサイズが大きいので、今回はPCのみです。よろしくお願いします!

高度20m -Evening- 20mB(近景なし)JAPANCITY SKYBOX
vrchat.com/home/world/wrld_294

2TBのSSDからUnityのワールドのデータ一式を消したら半分以上空いた。

元からなのかグローブ交換がきっけなのかは分からないけど、ContactGlove2の左手親指が動かなくなってた。ただ亀裂が入ってたのは右手のほうなので、一度入れ方見直してみて、それでもダメなら一度問い合わせかなあ。

ContactGlove2のグローブ部分が限界だったので、交換用に購入したグローブと入れ替えてた。ばらさないといけないので、ついでに一部初期がたつきのあったパーツを更新後のものへ差し替え。中の基盤確認してみてたけど、一部亀裂入ってたり曲がってたり。なかなか扱いが難しい。

これはあまり色々言わないほうがいいなと思う瞬間は割とある。

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グルドン

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