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高層ビルのローポリ版を作ってベイクのテストしてみてたけど、一部どうにもエラーや乱れが出るので、もうちょっと作り方考えないといかんかも。

VRChatやってる最中に鼻炎が発動してたので、途中からずっとマスクしながらやってた。

チーム・企業ライセンスを設ける場合は、外注先の扱いをどうするかが一番難しいとこかも。ただ条件書き出すと長くなっちゃうし、どうしたもんか。

思い切ってバックアップ用に16TBのHDDと2TBのSSD買うか……?

DURALEX ピカルディーの強化ガラスカップ買った。普通のガラスのコップは割りやすいので…

Aiで絵や漫画を一発出しで出してこんなにすごい、は毎度いわれることだけど、一発出しの出力の幅が狭い上に構図や見せ方に主張がないから、うんざりするようになるまでがすごく早い。

近景のビルテクスチャは全体で1枚適用だと解像度が足らんので、タイリングか…可能ならトリムシート運用がええかね。この辺は要検討。

RizomUVの日本語での正式な呼び方ってなんだろう。英語解説だとライゾムUVって言ってるけど、公式動画タイトルで一部リゾームUVてなってるし、日本語トラックだとライゼンUVて言ってて全部バラバラ。

RizomUV公式のYoutubeの説明動画、よく見てみたら音声トラックに日本語あるのに気づいた。分かりやすい解説がほとんどなかったので助かる…

体が冷えてたので、ざっとシャワー浴びるなどしてた

夜になると暖房入れても床側が冷えるようになってきたので、なにか対策いるかもしれない。

なんとなくふんわりと考えてる次の方向性
・SKYBOXの高層ビル(200m程度)版
・遠・中・近のUnityのビルオブジェクト一式 + 信号とか道路アイテム周り + Blenderのビルアセット一式(フルセット限定)
とか?

自分自身ではわかって買ったつもりでも、なんとなく使いにくいものはなんとなく使わなくなってフェードアウトしていきがちになる。

思うところがあって、ひとまず試しに遠景用ビルのテクスチャを以前のやり方(Photoshopで手書き)でやろうとしてたんだけど、そこそこ時間かかるわ、見た目が浮きがちだとかで、ん~てなっちゃった。これは別のやり方でやったほうが良いかも。

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グルドン

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