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Blenderのみでのハイポリベイクした場合の比較。1枚目ハイポリ、2枚目ベイク済みのローポリ。後はワイヤー。ディフューズ・ラフネス・ノーマル・エミッション。情報が抜けたり質感変わったりはあるけど、遠景ならごまかせるかな?最終的にはSubstance 3D Painter通すから、質感は変わるけど。

ヨーグルト恵にココナッツサブレ発酵バターを12時間浸けたのを食べてみた。結論。ヨーグルトを選ぶ。あと糖分が足りない。結局後でガムシロップ追加投入した。

JAPANCITY SKYBOXの『朝』36.5m版のサンプルワールドをラボへアップしました。朝焼けです。
よろしくお願いします!
vrchat.com/home/world/wrld_55d

ヨーグルトの恵にココナッツサブレ発酵バター12枚を投入。

Vketの新宿、速攻で回ろうかと思ったら静岡から先に進まんかった。

ChatGPTに分からないことを聞くと、基本をすっとばしていきなり応用編を投げてくる傾向があるので、少し質問の仕方をかんがえたほうが良いかも。

ハイポリベイク実験その2。Blender→Sabstance 3D Painter。若干怪しいところはあるけど、ひとまずは良いか。傾向や手順はなんとなく見えてきた。

Blenderで作業をする際、横にChatGPT開いておいて、分からなかったら即質問投げる、場合よってはスクリーンショットも投げる、で大体ある程度の解決策が出てくるから、変に詰まらずに作業できるのは大分ありがたい。

AfterEffectsのエクステンションのKeystone 3入れた。キーフレーム操作ガンガンやるので。操作感はまだ未確認。
flashbackj.com/product/keyston

色々触ってたら、ようやくBlenderの勘所が少し見えてきたような気がする。出来ないこともまだまだ多いけど。

ソフトウェアやらドライバやらやたらとアップデートが入っててキリがない。

Nvidiaの最新のドライバにアップデートかけたら直後にVirturl Desktopに不具合が出る情報が飛んできたので、速攻でロールバックかけた。なんでそうなるん。

突然見覚えのない日本語の怪しいアップデート画面が出てきて、どこ見てもなにがアップデート対象か分からなくて怖くて一回閉じたんだけど、後で確認してみたらTourBoxのファームウェアアップデートだった。そういえば直前にソフトウェアアップデートしてた。でも初見であれはわからん…。

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グルドン

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