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【ストレージとワーキングメモリへ対する動画編集ソフトの働き①】

動画編集ソフトはまずユーザによって指定された動画素材をストレージからワーキングメモリ上へコピーします。

これはワーキングメモリがストレージよりも高速であることが多いからであり、動画素材へ走る編集処理をワーキングメモリよりも低速なストレージからいちいち読み取ると転送速度が足を引っ張っていわゆるボトルネックになるからです。

つまり、編集される動画素材の実体、編集した動画素材の実体は保存するという命令が発し発されるまでワーキングメモリ上にあるわけです。

しかし、ワーキングメモリ容量は現実的に言って無限ではありません。ワーキングメモリ上へ展開された動画素材などがワーキングメモリの容量を超えて溢れてしまう場合、動画編集ソフトは溢れた部分をストレージへ退避させようとします。

これをテンポラリファイルと言い、動画編集ソフトの設定にテンポラリフォルダのディレクトリ指定があったりしますよね。これはテンポラリファイルの退避先を指定するものです。

可能な限りグルドン民の皆さんが理解できる言葉で解説しましょうかね

あーアレか、グルドン民の皆さんがガジェットに明るすぎて忘れがちだけど、保存領域へ対する基礎的なソフトウェアの振る舞いみたいなの情報技術者並みに理解しているかと言えばそうでない人も居るのか

Tipsというかなんというか、動画編集ソフトがストレージとワーキングメモリへなにしてるのか解説して欲しい需要ってあるのかな?

動画編集、コンピュータの読み書きや演算など様々な機能を使うのであらゆるパーツが高性能な方が良いです

mstdn.guru/@turep/105524410079

-20℃の環境で活動できるのと、寒さを感じないのはまた別の話だと思ってる

可能ならば寒くないほうが良いに決まってるw

風呂上がりにストーブの前でTシャツのままアイス食ってますよw

mstdn.guru/@pomezoo/1055243725

嫁さんが北海道の実家に行くと「暑い!」って言うw

床暖、大型ストーブ、高気密が北海道の一軒家はほぼ標準装備で、灯油が安いのでガンガン温めるんですよね

mstdn.guru/@Yuuki109123/105524

どうでも良いマニアックな情報としてLGアプリのFrozen BubbleはGNU General Public Licenseなので様々なプラットフォームで配信されているゲーム

でもスマホは曲面じゃないからデベロッパは曲面使いたくないだろうな

原作はご都合主義ハーレムですね、と説明してもたぶんアニメと変わらん(アニメ見てない)

結局ドコモ口座は損しただけだったねぇ

ゆうちょ銀のVISAデビット「mijica」終了へ 「即時振替サービス」は順次再開 itmedia.co.jp/news/articles/21

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