ちなみに今回初めて「くさポケモン使い」に出会ったw
出てくる全てのポケモンにくさタイプを付けており、コレは明らかに意図したものであろうと
先鋒シャドウヘルガーだったので大変申し訳無いが、そのロマンは十分に理解したいとロケット団ロールプレイのシャドウポケモン使いのボクは絶賛だ
もちろん勝敗が決したと思われる最終局面でポケモンをすべて交代して相手に見せてロケット団の威光を示して勝利した
ていうかランク7レーティング1600台に来ている時点で平均以上の実力があるトレーナーなのは間違いないのでお遊びだったのかも知れないw
ほのお対策やひこう対策を考慮していない布陣だったので「くさ・ドラゴン」のアローラナッシー、「くさ・みず」のルンパッパ、「くさ・いわ」のユレイドルあたりで組まれていたらワンチャンあったかも?
ポケモンGOの対戦にはエモートが必要なんじゃないか、有料でも課金するぞと強く感じた印象的な1戦であった
本日のポケモンGO、レーティング1620(前回から+60)
先日とはうってかわって先鋒シャドウヘルガーが上手く巡って相手トレーナーの先鋒はがねタイプや先鋒くさタイプ、先鋒フェアリータイプをシャドウヘルガーのタイプ有利によって場を支配することが多かった
先日の大きな失敗であるラプラスの通常わざがこおりタイプなのかみずタイプなのかという点もじっくり観察し、こおりタイプであるならばシャドウヘルガーを場に維持しつつ、みずタイプスペシャルわざをシールドでガードという立ち回りが出来たのも大きい
堅いブラッキーによって不利な状況をまくり返すという戦略もシャドウヘルガーのほのおタイプ攻撃力とあくタイプ減衰によって相手トレーナーは上手く回せずに居るようだった
ただやはり、先鋒マリルリや先鋒マッギョであると不利な状況に立たされやすいのが最大の懸念で、ここはもう巡りの運次第と思わないとダメかも知れない
先鋒シャドウクロバットよりかは先鋒シャドウヘルガーのほうがタイプ不利を抱えにくいので良い決断だったと思う
調べたらプロ女流棋士とプロ棋士の勝率って強いプロ女流棋士でもプロ棋士へ勝率2割に届けば良い方なんだね
悪いほうの勝率を見れば普通にプロ女流棋士は全敗するらしい
ボクは野球やってたし、その当時プロ野球選手と同一視されたら「何言ってんの!?はっ?お前プロ野球選手の凄さわかって言ってんの?リップサービスでも許されねぇ表現だぞ!?」ってなるもんね
奈良県つよいw
「そもそも県内に夜の街ない」知事、再度の休業要請せず
https://www.yomiuri.co.jp/national/20200802-OYT1T50129/
OpenSCAD で思い出したので貼っとく (方向性は違うけど)
nannou-org/nannou: A Creative Coding Framework for Rust.
https://github.com/nannou-org/nannou
モダンな言語のクリエーティブコーディング環境 – Quil, nannou | 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu
https://ayumu-nagamatsu.com/archives/931/
Nannouで図形を描画して動かしてみる - Qiita
https://qiita.com/Keiwa/items/bbeebdc21311770809c5