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「Ever」系なので台湾の長栄海運(英名EverGreen Marine)だと思いますよ、って調べたら長栄海運でした

ちなみに日本三大商船が船首の船は、日本郵船は山や川から命名され、川崎汽船は川から命名され、商船三井は規則的でないものの妙なセンス(さんふらわあ)の名付けをします

ただ、船を借りたりもするので船名から何処の会社が運行しているかハッキリわからないこともあります

mstdn.guru/@furoneko/105944034

初代モンスターハンターからプレイし続けてるモンスターハンターガチ勢の同僚(新作が始まる3/26は有給取得済み)が「3/26から新作プレイできるのに劇場版バイオハンターなんて観に行くわけ無いだろ」って言ってたw

ほらぁやっぱり「Nintendo Switchの次世代型"Pro"にはAMDプロセッサが採用される」なんて憶測があったけど既存ハードの性能アップデート版ハードがアーキテクチャを変更するなんてことはほぼ考えられないでしょ

そんなんPS4からPS4 Proへの性能アップデートがあったときにx86_64からPowerPCになるようなもんやぞ

既存ゲームタイトルが再コンパイルや再コーディングしなきゃ動かなくなるような変更を簡単にするはずがない

せめてPSと同様にナンバリングが変わるメジャーアップデートじゃないとそんな変更できないよ

mstdn.guru/@fortyfour/10594391

ちなみに船舶の多くは原動機でプロペラを回転させて航行するという兼ね合いから反トルクが発生し、左右どちらかのほうが旋回しやすいという特性を持っていることが多い

ただし、大型船ではその反トルクを打ち消すためプロペラを複数装備し反トルク同士で打ち消し合う方法が取られていることもまた多い

しかしながら、停泊時に岸壁へ接舷する側面が偏ると貝や藻などの海洋生物の繁殖や、海流などの影響、または航行時の障害物接触、積み荷の偏り、回頭方向の頻度の偏りなどによって船体の摩擦力に左右で差が生まれることがあり、それによって旋回速度が左右で変わることもよくある

自家用車でも直線でハンドルを離すと「ウチの車は右(または左)へ曲がりやすい」というのが判明することがあるけど、船も同様に使い方によって"個性"が生まれてくるのです

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どうやら天候による影響っぽいんですよね、ここからは情報が少ないので推測です

スエズ運河はその運河幅の狭さから船舶の航行によって引き起こされる引き波による運河隔壁の侵食を防ぐため最大速度規制が敷かれています

船舶の旋回力というのは推進装置(エンジンやプロペラなど)の出力に依存するので、最大速度規制が敷かれているスエズ運河では船舶の進行方向の制御は旋回力が小さいためもともと難しいわけです

当時のスエズ運河は悪天候であったという報道から、普段よりも著しくスエズ運河の流速が速かったことが考えられ、その流速から速度規制下の船舶の旋回力の上限を超えて制御不能へ陥ったと推測するのがベターかなと思います

邪推の方向であれば、通過しようとする船舶の舵や推進装置(プロペラなど)が何らかの理由によってダメージを負っていたが隠していて無理にスエズ運河を越えようとしたというのも考えられます

mstdn.guru/@furoneko/105942099

ここでGoogleが「安全なテキストメッセージを送ろう Googleメッセージ」とか言ってガンガン広告打ってきたら笑えるんだけどなw

アンタ中国噛んでないだけでやってることLINEとあんま変わらんだろとw

これからの時代はMatrixって言ってるYoutube視聴者が居たらその人はガチ勢なので許してあげて欲しい

どうでも良いけど「アクセスした数は32回確認された」って言うけど「情報技術ではアクセスの回数のカウント方法は定義による」ので「厳密にアクセスされた数を示すならアクセスされたデータ件数もしくはデータ要素数でカウントすべき」なんやで

安全を喫するならば「アクセスされたユーザ数とデータ要素数の2つを公開したほうが良い」ぞ

例えば1ユーザが抱えるデータ要素って電話番号から性別、住所など様々でしょ?だから要素数が大事で、ユーザ数と要素数で本当のアクセス規模がわかるのよ

アクセス数なんて全データ洗い出しスクレイピング1回でもアクセス1回って強弁できるからね

本体ではない協力会社の技術者がユーザ情報へアクセスできる権限を持っていてスクレイピングしてないなんてこと1000%(スクレイピング手法を変えて10回やってるの意味)ないと断言できるわw

LINEからすると総務省が手を引こうとしてるのがキツイんだろうなぁ

総務省は各自治体が「これって制度に問題ないよね?」と質問する部門でもあるので、総務省が手を引くと各自治体も手を引く傾向が強い

総務省でダメな運用は各自治体でもダメになる

@higo1974j Google先生に「新しいSNS 開設 日本」あたりで質問してみるとポロポロ出てきますよ。1年くらいで期間絞るともっと調べやすいかも知れません

まぁだからTwitterも「外的要因で運用をその都度変えなきゃいけないなら分散化するわ」ってなりますわね

@higo1974j インスタントメッセージとかSNSは立ち上げられては消えていくので把握しきれないですねぇ

意外と新規立ち上げって至るところであるもんですよ

【よくわかった気になれるRCS】
Q. RCSって何なの?
A. 正式名称をリッチコミュニケーションサービスと言い、SMS(ショートメッセージ)の次世代標準通信プロトコルとして定められました

Q. 何でRCSなんて定められたの?
A. 従来のSMSはユーザ体験として古臭く低機能なので高機能化して便利にしようという考えからです

Q. RCSは何が出来るの?
A. RCS対応アプリの実装機能内容にもよりますが、従来のテキストメッセージよりも文字数上限が大幅に増えているほか、グループ機能、ファイル添付、画像や動画の送受信、音声通話、ビデオ通話、ユーザ任意の位置情報送信など一般的なインスタントメッセージサービスが出来ることはたいてい可能です

Q. RCSの欠点は?
A. 従来のSMSと同様に電話番号のみでコミュニケーションが可能なので迷惑メッセージを防ぎきれない(もちろんブロックは可能)など、SMSの次世代型として考案されたのでSMSの問題点を継承していることがあります(解消されている部分もある)

まぁでもインスタントメッセージ界隈はXMPPの経験があるから標準規格の積極採用に慎重になっちゃう気持ちもわからんでもない

時代を経ると標準規格って古臭くなっちゃうくせにアップデートしようにも後方互換とか色々気にしなくちゃいけないしね

だったら自社だけで好き勝手にやったほうが良いみたいなのは理解できる

むしろiMessegeがRCSに対応するほうがカンタンで便利なんじゃないかなぁ

RCSは単なるSMSの次世代標準プロトコルですし

mstdn.guru/@HighLander_2017/10

LINEの件でインスタントメッセージとしてRCSプロトコル採用のサービスの注目度が上がったら良いなぁ

Android勢みんなGoogleメッセージとかで良いんでね?

楽天ユーザはRakuten Linkでも良いけど

北米合衆国法に詳しくないけど、SNSでセキュリティ系企業が運用しているアカウントを乗っ取り、公共福祉の精神をもってセキュリティに関しての警告を万人へ対して発信した場合はフェアユースでセーフ扱いなんかな?w

会社でウマ娘の話をしていて、どうやらLEGENDレースで勝ってるボクのダイワスカーレットは結構ステータスが低いらしいということを知った

例えばこのダイワスカーレット、URAファイナル決勝を勝てていなくて最終戦績はURAファイナル準決勝の勝利までだけどLEGENDシンボリルドルフに1日のチャレンジ上限の3回中2回勝ってしまっている

おそらくなんだけど、URAシナリオじゃそんなに大きな効果を得られないデバフ系スキルはチームレースやLEGENDレースだと大きな効果を発揮するのでは

もしLEGENDレースでまったく勝てていないと感じているのであれば、使っているウマ娘に足りないのはステータスじゃなくてデバフ系スキルだと思われる

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