エスコン、例えば基地攻撃する(される)ミッションだと目標が固定化されている
プレイ中は気付きにくいんだけどプレイ全体の全機体の動きを単純化すると実は掲載画像のようになりやすい
直線的に基地を攻める(攻められると)地対空ミサイルとか戦闘機に迎撃されるため、敵機体を追ったり追われたりしていると、目標を中心にまるで竜巻のような線が出来るんだ
もちろんコレは抽象化した例えでプレイ中に逆回りしたりするんでココまでキレイな竜巻にならないけど全体としてはだいたいこうなる
こういうイメージがあると敵機体後方という有利な位置を取るにはどうしたら良いのか?というのがプレイしていると理解できてくる