いや違うんだ・・・Windows Phoneの問題はWindows Mobileアプリが使えなかったからなんだ・・・
少なくとも終了間際のWindows MobileはGUIシェルが時代に合わないと気付いていただろ
Windows Mobile 6.5なんて明らかにモダンなスマートフォンOSに寄せて行こうという意思があったろ
しかし何故かWindows PhoneをリリースしたときにWindows Mobileの互換を切ってしまい旧来のWindows Mobileユーザの移行先を自ら潰したんだろ・・・
こういうとこ理解してなかったから駄目なんじゃないかなぁ・・・
元Nokiaのエンジニアが語る「Windows Phoneはなぜ失敗した?」 – すまほん!! https://smhn.info/201907-these-are-the-reasons-why-microsofts-mobile-os-has-failed
バグってしまった
オセロは得点ゲームだから頭の中で現時点での得点を計算しながらやれば勝ち・負けを狙えるのだけれど、どうやらあまりにも最低点を叩き出すとバグるようだ
「負けるのが難しい」…世界最弱のオセロAIを体験―開発者に誕生のきっかけを訊いた【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト https://www.gamespark.jp/article/2019/07/26/91659.html
GoogleやAppleなどのアプリストアに寄らないアプリストアを成立させる上で「中央集権によって管理されていないアプリストアでの信頼性の高い製品レビューを得るにはどうしたら良いのか?」を考え、その結果として「先行ユーザのレビューを継承したら良いのでは?」と思い付いた
親が子へ、先生が生徒へ、先輩が後輩へそれまでの知識や経験を伝えるように、それらを継承させることで信頼性の高いレビューツリーを形成できるのではないかと
基本的なシステムは従来のSNSと変わらないが、特定のユーザをフォローすると、フォローしたユーザがフォローしているユーザのレビューも表示されるようになり、これはMastodonで言うところの連合タイムラインに近い
自身がレビューサービスを使う以前のレビュー情報は先行ユーザのレビューツリーを継承参照することで補完するわけだ
つまり、個々のユーザは他のユーザをフォローすることによって自分自身だけのレビューツリーを作っていくこととなる