色々触ってたら、ようやくBlenderの勘所が少し見えてきたような気がする。出来ないこともまだまだ多いけど。

ソフトウェアやらドライバやらやたらとアップデートが入っててキリがない。

Nvidiaの最新のドライバにアップデートかけたら直後にVirturl Desktopに不具合が出る情報が飛んできたので、速攻でロールバックかけた。なんでそうなるん。

突然見覚えのない日本語の怪しいアップデート画面が出てきて、どこ見てもなにがアップデート対象か分からなくて怖くて一回閉じたんだけど、後で確認してみたらTourBoxのファームウェアアップデートだった。そういえば直前にソフトウェアアップデートしてた。でも初見であれはわからん…。

ハイポリ→ローポリベイク実験。Blenderでディフューズ・ラフネス・エミッション等各種マップをベイクして出力したものをSubstance 3D Painterに読み込んで適用。Blenderのベイクのエラーは押し出しを0.05mに調整したら解決。まだUnityに読み込んではいないけど、なんとかなりそうな感触。

BlenderのアドオンのUV Flowが5.0に対応したのでついでに使い方確認してたけど、簡単な形状ならざっくりシーム付けして若干調整で左の展開図が出来るので割とよさげ。このくらいならわざわざRizomUV通さなくて済みそう。
superhivemarket.com/products/u

Blenderの使用機会が段々増えてきたけど、TourBoxの設定が最適化出来てないので、一回見直したほうがいいかもしれない。

外で工事のドリルがドリドリ言ってる

VRChatのAvaterは正直あまり改変作業に工数を割きたくないので、一度土台を固めたらPrefab化して、あとは極力、購入した服を入れて配色バランス見て、一部軽くオン・オフ付けるくらいで済む運用にしてる。それ以上は今ちょっと手が回らない…

しばらくPS Portalを使ってなかったので、色々使い倒したい。セールでPS Plusのプレミアムも入れたし。やってて途中でしんどくなったFF7 Remakeをやり直してもいいかもしれない。

PS5のLumines Ariseが出てたので、10%OFFチケット使って購入してた。手元でやりたかったのでPS Portalで。若干遅延はあるので少し操作が重いと感じるタイミングがあるし、場面によっては少しノイズが出るけど、気軽にやるなら問題なく遊べるレベル。悪くない。ガッツリやるときはモニターかPSVR2で。

以前購入した水出しコーヒー(UCC Cold Brew)、コーヒーフレッシュとシロップだけ入れて飲むと酸味がちょっときつかったんだけど、200ml程度に牛乳70mlくらい入れたら割とおいしく飲めるようになった。

夕方高度20mの視点をベースにしたサンプルワールドをラボへアップしました。SKYBOXに近景はなく、代わりにビルのオブジェクトを配置しています。DLサイズが大きいので、今回はPCのみです。よろしくお願いします!

高度20m -Evening- 20mB(近景なし)JAPANCITY SKYBOX
vrchat.com/home/world/wrld_294

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グルドン

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