映像・3D制作とかやってます。 Quest3+PCでVRChat出没中。ポートフォリオ:https://www.foriio.com/turuboxVRChat:https://vrchat.com/home/user/usr_02f82463-e087-4137-9eea-04761ea4c223
Skyboxの高さが変わると周囲の建物の影響で明るさも変わってくるので、高さが変わる場合はそのあたりも考慮して露出調整的に明るさを調整したほうがいいかも。
さとごんさん
Wonder Noteのアセットを入れたらQuest3でもローディング時にフレームレートが一時的に一気に下がったので、入れるのはひとまず避けたほうがよさそう。
CGWORLDの毎月500円の定期購入プランがいつのまにか終了してたのに気づいたので解約した。買うにしても物理の雑誌はもういい。
クリスタルの灰皿が飛んでくる話とかを聞いてた。
以前制作していた非public化ワールドのシェーダー変更してライティング・質感の調整し直してた。
Skyboxの高さ20m版。
Skyboxの高さ1.5m版。
一部Worldにそこそこ手を入れたけど、他プラットフォームでの挙動が分からないのでアップロード前に一回Quest3でAndroid用を確認し直さないとあかんかも。iOSだと一部ちゃんと読み込まれないアセットがあったけども、こっちはまだベータだから動かないものは普通に色々ある。
Skyboxについて、ひとまず曇り空については一旦完了で良いかも。1.5m・20m・36.5m・45mの高さ4パターン。1.5mについてはまたVRで未確認なので、一旦Worldに入れて違和感ないか確認する必要あるけど。違和感あれば外す。
bookwalkerの読み放題に入ってて6月末に終了するモブ子の恋を1~21巻までまとめて読んでた。
白菜と思って買ったらキャベツだった。
たれ・からし無し解凍納豆に追いからし。
標準ベイクだと面積の広い箇所はまだいいけど、階段や手すり・壁の厚みの部分とか、細い箇所が軒並み荒れてるような気がする。この辺どこかのタイミングで一度検証したほうがいいかも。
テストでUnity標準のライトベイクを試してみたところ大分汚い結果が出てて、メッシュにUV2設定してなかったから仕方ないかと思ってBakeryでベイクし直してみたらほとんど問題なくて、こういうのがあると標準ベイク難しいな…て思う。勘所がまだよくわからない。
カメラ侵入事案いくつか
今期はジークアクスとアポカリプスホテルとmonoとブラタモリを見てた。
VIVEのTracker 3.0、約4年前購入時にはバッテリー持続7.5時間と書いてたけど、今は4.5時間くらいまで落ちてて劣化を実感してる。切れそうになったらケーブル繋いで充電してるけど、なかなかに面倒ではある。
Quest2で来てて音が聞こえないというLENEさんにあれこれ言ってみたり(聞こえてない)、早朝釣りまま一睡もしないでテンション上がってるけど即落ちしそうな誰田さんとか。
まともにカメラに入るまで粘ってたLENEさん。その後あとなぜか人が集まって、簡易バニー撮影会になってた。
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