おでこでVRゴーグルは半年も前に言及していた。いやーバックスペース超えちゃったかな
https://anchor.fm/kaidancast/episodes/75VR-e13otrp
TFIのアナリストMing-Chi Kuo氏、Appleの目標は、10年後にiPhoneをARに置き換えることと予測
http://www.macotakara.jp/blog/rumor/entry-42105.html
サーマルパッドを貼るだけ!というこの改造がすごい。やってみたい
https://japanese.engadget.com/simple-thermal-mod-m1-macbookair-fast-as-pro-043052900.html
てっきり松尾さんかと思ったら西田さんだった
VR空間でガチに原稿を書いたらその実用度に驚いた 「バーチャルで仕事」のメリットと課題(要約) - ITmedia NEWS https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2111/26/news193_0.html
みんな大好き「遅延の話」を今度はPC WATCHで書きましたですわよ!
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/1361222.html
文化庁の情報メディアで連載を行っています。
「技術的な話」というよりは、歴史的な話がメインであまり難しいことは書いていません。ここ最近は、内容も「ゲーム」からちょっと離れ気味です。
3Dゲームグラフィックスの歴史
第3回 新概念「GPGPU」の誕生
https://mediag.bunka.go.jp/article/article-18524/
突然の依頼でしたがITMEDIAでNVIDIAの新発表の記事を書きました。
NVIDIAが新超解像技術としてNVIDIA Image Scaling and Sharpeningを発表。GeForce Experienceから利用できるようになります。また、この機能をSDK化したももリリース。一連のこの超解像技術はComputeShaderベースの単一フレーム処理ベースの超解像なのでAMDのFidelityFX Super Resolutionと同等のものになります。それよりも今回の発表の目玉は過去フレームへの参照アルゴリズムを改善したDLSS 2.3の方かもしれません。ネイティブレンダリングを上回る品質…というのは大げさだとしても、品質面でかなり優秀になりましたね。
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2111/16/news162.html
冨田さんの空間オーディオとの関わりについて言及した僕の記事はこちら。
Logic ProのDolby Atmos対応は「空間オーディオ民主化」への第一歩 3次元空間でのランダムトレモロを体験してみないか?(1/3 ページ) - ITmedia NEWS https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2111/16/news082.html
冨田勲さんのDVD-Audioの4.1chの惑星を持っています。このディスクの発売は2003年、DVD-Audioの規格ができたのは1999年なので当時冨田さんはマルチチャンネルをパッケージできるメディアを待っていたと想像します。現在冨田さんが生きていたらどの様な音楽を空間オーディオで実現するか。。。
そこのデカイネコこと西川善司さん渾身の記事です。読んでね!
匠の技をデジタルで再現する新しい「日本のものづくり」 日産の最新インテリジェント工場がすごいことになっていた
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2111/05/news046.html
日産アリアのバーチャル発表会に行ってみたら、みんなにアバターがデカすぎだと怒られた。VRChat初めてだし、アバターはランダムで選んだし、デスクトップで参加したのでキャラの目線低いからでかさに気が付かず。本日から各メディアで記事が上がっているけど、どの記事もボク(アバター)の存在が目立たない写真ばかりが使われている(笑)
GT-R、スカイライン、フェアレディZの製造工場としても知られる日産栃木工場に、IT/AI技術ベースの設備を目いっぱい搭載して建造(改装)されたニッサン・インテリジェント・ファクトリー。その詳細解説記事を書きました。ええ、8ページにわたる長編ですわよ(笑)。
アリアに採用された車両用としては世界初の永久磁石レスモーターの構造についても解説してみました。あと、塗装品質工程にコンピュータビジョンを活用していたりとか、工員教育にHoloLens2を採用していたりとか、結構、面白いです。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2111/05/news046.html
AAC-ELD採用してるのか。
アップル・アコースティック設計責任者に聞く「アップルの考えるオーディオ」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1363800.html
saka285@mastodon.social もあります。