新しいものから表示
nori さんがブースト

任天堂Switchのゲーム体験向上テクの話題です。
東芝レグザの2023年モデルのゲームモードの「ゲームセレクト」設定に、開発陣が裏で「任天堂Switchモード」として作り込んだモードのテストをしてみました。
長い配信ですが、この話題は配信冒頭だけですのでよかったらどうぞ

youtube.com/live/-SQx20f1J_k?f

nori さんがブースト
nori さんがブースト
nori さんがブースト

「任天堂Switchの5.1chサラウンドの出し方を考える編」のパート2です。
今回のパート2では、Switchが採用するリニアPCM5.1chではHDMI→光デジタル変換ではどうにもならない理由を解説するとともに、Switchに適合する数少ないサラウンド対応ヘッドフォンの紹介とレビューを行っています。

av.watch.impress.co.jp/docs/se

nori さんがブースト
nori さんがブースト
nori さんがブースト
nori さんがブースト

PSVR2のプロトタイプのプロトタイプを目の前にして「何でも聞いてくれ」といわれたので色々と聞いてきました。
AppleのVision Proと同じく、PSVR2にもコンピュータビジョン処理をこなせるカスタムプロセッサが搭載されていますが、その詳しい処理内容も明らかになりました。

4gamer.net/games/016/G001684/2

nori さんがブースト
nori さんがブースト
nori さんがブースト

貝殻風鈴を作り直してました。
音をお楽しみくださいませ😊

nori さんがブースト

さて、ドリキンさんの日本滞在の7ヶ月の間、オフ会は何回開かれたでしょうか?(笑)

youtu.be/j-ZeS0XN87s

nori さんがブースト

お待たせしました!
Nintendo Switchでサラウンドサウンドを楽しむためには意外に多くの障壁を越える必要があります。
ARC対応ではダメ。DolbyDigitalもダメです。そのあたりの複雑な事情をまとめました。今回の記事は前編で、サウンドバー編になります。

av.watch.impress.co.jp/docs/se

nori さんがブースト

異世界高校にいたころのとりちゃん BRAV6

古いものから表示
グルドン

Mastodon は、オープンなウェブプロトコルを採用した、自由でオープンソースなソーシャルネットワークです。電子メールのような分散型の仕組みを採っています。