自分が使ってるのはこれです。
なんか画面構成が似てるアプリが多いのは開発キット側にそう言ったパーツが用意されてるとかなんですかね?
ImageResize https://apps.apple.com/jp/app/imageresize/id596254725
WEB UIからの投稿だとJPEGでTLに表示されてますね。
投稿したのがPC上では112.9KBの物で、TL上からダウンロードしたものは132.7KBと全く同じものではありませんが、これならファイルサイズを小さくする意味はありそう。
クライアントアプリ(このテストはtootle)を使ってる際は投稿時にPNG変換されてしまうケースがあるので意図したファイルサイズになってない可能性に注意ですね。
と思ったけどタイムライン上ではPNGに変換されてた。
端末上でHEIF 116KBだったのですが、TL上の画像をダウンロードしたらPNGで901KBになっていたのでこれは良くないな。
シンプルにJPEGにしておくのが良さそうですね。
ほーん、Squooshってサーバーサイドじゃなくてローカルで画像圧縮処理するのか~とiOS Safariで試してみたけど、リサイズ処理入れるとクラッシュするなぁ。
Googleの画像圧縮サービス「Squoosh」がスゴい!ブラウザだけで圧縮・変換が可能!スマホでも使えて超便利! | じゅりんHACK -IT情報館-
http://jyurin-hack.com/it/?p=6673
Lightningの問題はこれに引っ張られてUSB-Cに変更ってことにはならんのですかねぇ?🤔
方針なだけで施行されるにはまだまだ時間がかかかるとはおもいますけども
EU、スマホの充電端子をUSBタイプCに統一する方針発表 - BBCニュース
https://www.bbc.com/japanese/58675327
Google Chrome Teamが作っているツールでsquooshというのがありますが、webPへの変換が可能だったので試してみたところ確かにmozjpegよりすこーしだけサイズ縮小できますね。
サイズ変更や圧縮ライブラリを複数チョイスできるのでテストするのにはなかなか便利。
ただマストドンが.webmサポートしている割には.webpサポートしてなくてアップロードできなかった😅
画像圧縮といえば、MozjpegとGuetzli等のより圧縮できる画像エンコーダーがありますが、iOSに移植してる人とかいるのかな?🤔
https://zlog.hateblo.jp/entry/2019/02/26/mozjpeg-guetzli-benchmark
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