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今日の工作なんですが、ううん。。。 

先日から弄っていた瞳パーツの加工
テストということでポリパテで複製した顔パーツに「ひっつき虫」で組み込んでみたのですが、う~ん。。。

これ加工がかなり難しいなぁ。。。
もっと目の周りを薄くしないと瞳パーツが奥に行きすぎてしまったり、左右方向もギリギリまで削らないと、狙った位置に瞳パーツをセットできなかったり。

本来のプラスチック素材に対して加工するのであれば、もう少し作業しやすいかもしれませんが、投入した作業コストに、ちょっと見合わないかなぁ

ちょっとこの工作は断念するかも。
(写真は、もとのポリパテのまっ黄色だと、絵的にきつかったので、色を後補正しています)

瞳パーツを作るところまでは、それほど難易度高くないのですが、顔パーツを加工するのが難しい。。。

今日の工作なんですが、ううん。。。 

@shingo1228 申し訳ない
メチャ怖いwww

@Hikc 眉毛やまつ毛を描きこめばあるいは。。。
という気がしなくもないのですが、これはちょっと作業コストに対して割に合わないなぁ、という感じがしています。

ちょっとこれは断念かな、と思ってます。

今日の工作なんですが、ううん。。。 

@shingo1228 1/3ドールのヘッドサイズでも眼球の周辺はかなり薄くなってるので1/12?サイズで同じ構造は厳しそうですね。眼球パーツの方を目と同じ形に加工してはめ込むか、いっそそれを組み込んだ状態で顔を流し込むか。超難易度ですねえ。

@motarl リューターで顔パーツの内側を削り込んでみたのですが、瞳の位置を調整するスペースを加工するのが難易度高かったです。
そして、薄く削る方も中々の難易度。。。
顔パーツ単品を入手して、リトライはしてみたいのですが。。。

【改造】メガミデバイス「Hアイズ化」解説します!
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@shingo1228 動画すごおお!!1/3ドールとほとんど同じ工作をやってるんですね!!なんという微細な。

ちな、1/3キャスト製ドールの場合はアイサイザーていう球体ヤスリを使います。

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グルドン

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