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早売りのファミ通買った人がポツポツ出てきた。
その中に松尾さんがいたとは!!
全部の噂のものとは違う内容だったでしょ > 松尾さん

そういや今年2020年はセガ設立60周年の年ですね....。
しかも今週のファミ通の発売日6/4はセガ創立記念日の翌日なんですな

「キミがモテない理由を教えましょうか。それは「もじぴったん」で卑猥な言葉を作ろうとして、ビビを喰らっても、何度もその文字を連打するからです」

「いえ、"あまんじる"を作るための下準備していただけなんです…」

GOPAN使ってみた
生米と上新粉だけの100%お米パンはあまり膨らまないが、焼きたてはうまいな
あと、上新粉の代わりに小麦グルテンを使うとイースト菌が活発になるらしくて凄く上手に出来た。
パン屋になろうかな。
4時間掛けて一個できる程度じゃ無理か

シリーズ一作目
TOMBRAIDER 2013
まさかの300円で売ってますな

greenmangaming.com/ja/games/to

最近は珍しい西川善司のゲームレビュー?
いえ。マイクラ初心者なのでレイトレ版「マインクラフトRTX」を動かした所感がメインです。
4gamer.net/games/311/G031148/2

「RADEON INSTINCTの再発売かよ」「MONO消し?」といわれている「RADEON PRO VII」の記事を書きました。
コストパフォーマンス的には優秀で学術系の人達からは注目度は高いようです。RADEON INSTINCTと同仕様なのは間違いないですが、あれは映像出力端子がなかったですからね

4gamer.net/games/133/G013322/2

発表が遅れました。
2020年3月よりmono AI Technology株式会社の顧問に就任いたしました。
mono AI Technology社は、ゲームAIのパイオニア「がんばれ森川君2号」で有名な森川幸人氏が所属するモリカトロン株式会社もグループ企業に構える会社です。モノビット株式会社として業界で活躍してきたところですが、昨年、モノビットからmono AI Technologyに社名を変更しています。
自分はどちらかと言えば、ゲームAI技術、グラフィックス技術、ゲーム開発技術、それらを支えるプロセッサ技術を俯瞰で見る立場になりそうです。
本業は以前と変わらないですが、新たな挑戦の場所を与えて頂き感謝しています!

あれ
どっかで見たような企画…
Ryzen5,RADEON RX 570....
せめてインテル+Nvidiaでやればいいのに…

akiba-pc.watch.impress.co.jp/d

ゲストで出ます

ゲームライターコミュニティ特別配信02
gamewriter.jp/?p=3061

レイトレーシングのRTX マインクラフト
レイトレの効果を手っ取り早く見たい人は1:32:00からどうぞ
32:9で描画境界再遠に設定したらレイトレ有効にする前にぶっ飛んだ。β版だから許すけど。
レイトレ有効にすると再遠にしても描画境界近いなー

youtu.be/dofB8ze9crg

ゲーム実況、連続約9時間は自己最長記録である
おなかすいた。

youtu.be/e6W2Wcpz1eM

1年前に「PS5はこうなる」と予想しましたが、その答え合わせの記事です。概ね正解でしたが外したところもあります。
たとえばSSDはキャッシュ的に使うハイブリッドストレージと予想していましたが、専用プロセッサを活用してRAMっぽく使う技術となっていて、これは予想の斜め上をいっていました。
GPUもレイトレ対応が次世代NAVIからという、まさかのAMDの出し惜しみで掠らされました。
1年前、この予想記事を出したときに「CPUはそんな高性能にならねーよ、バーカ」みたいな突っ込みを頂きまして、ま、見事、僕の予想の方が正解したのでありますが、まあゲーム機でなぜ依然と高いCPU性能が必要なのか、というのを理解できない人も大勢いるとは思いますので、そのあたりをやや丁寧に書いていおります。

4gamer.net/games/990/G999027/2

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グルドン

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