GeForce RTX 3080Ti(グラフィックスメモリー16GB)モデルのこいつは「30万円割れ」も見えていて一見よさそうなんだけど、画面が17インチのくせに解像度がフルHDなのよね…。リフレッシュレート360Hzは凄いけど、60Hzでいいから4Kが欲しいよな
3080TI(グラフィックスメモリ16GB)のコイツも、ついに30万円台に到達した。残り4点で「まだ下がるかも…」という心理とのチキンレース状態。
GIGABYTE AERO 16
16インチ4K UHD有機ELパネル
Core i9-12900H | GeForce RTX 3080 Ti | DDR5 16G*2 |1TB NVMe SDD×2(2TB)
ギガバイトの処分価格の4KゲーミングノートPC(クリエイターノートPC)。ついに平常価格がクーポン適用後とほぼ同じに改められ始めた。
GIGABYTE AERO 16
16インチ4K UHD有機ELパネル
Core i7-12700H | GeForce RTX 3070 Ti | DDR5 8G*2 |1TB NVMe×2搭載
20時からガジェタッチゲームズに出ます
この連載コラムの「3DゲームグラフィックスとGPUの歴史」編シリーズは今回で最終回。
今回は、AIとGPGPUの関係性にスポットをあてた話題を取り扱いました。「スマホのAIチップ」「GPUに搭載されている推論アクセラレータ」って実態としては何なの? みたいな話題も。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1493893.html
GeForce RTX 40ノートPCの新発売で在庫処分で激安のクリエイター向け(≒ゲーミング)ノートPCでお買い得モデルを見つけた。
GIGABYTE AERO 17のminiLEDの4K液晶パネル搭載で、Intel Core i7 12700H/NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti(VRAM8GB)/RAM:32GB(DDR5)/SSD:NVMe 1TB。GIGABYTE直販価格:297,000円が4/21までの20%OFFで237,600円だ。自分も抑えたので残り9台だぜ。
★20%クーポンを押すのを忘れずに!!
https://amzn.to/3Ksf8Cw
今日、本日、4/8、21時、ドリキンさんが、5万円のアケコンをひっさげてストリートファイターVの大会に出場します。応援してあげてください。
https://www.youtube.com/@user-mu4kz9de8q
ドリキンさんは21時からの初戦です。お見逃しなく!
CGWorld.jpさんが、ゲームメーカーズ・スクランブルで行ったボクのセッションを記事化してくれました。
セッション内容は公式サイトで紹介されているものの他、自分のYouTube(https://youtube.com/live/kmFfq3cJzMw)でもほぼ同内容のモノが見られます
東京ビッグサイトに車でこられる方は駐車場は周辺の施設のものを使った方がいいです
もう満車です
ドリームキャストやPSVITA、iPhoneのGPUとして有名なPowerVRを提供していたImagination TechonologiesがGDC2023の展示会に出展していたので、話を訊いてきました。
Unityブースのレポートを書きました。
Unityブースに裸眼立体視ディスプレイ搭載型のノートPCの展示が! ソニーの空間再現ディスプレイそのものという感じですが、技術開発元はDIMENCO。ノートPCに組み込まれているところが特徴。AcerとAsusから採用ノートPCが続々発売らしい
DirectStorageの解説記事を書きました。Windows10にも使えるDirectStorageですが、実はWindows11でないとバイパスI/Oが使えず、DirectStorageのフルスピードが出せないようですね。ゲーミング勢もそろそろWindows11への移行を考えた方がいいのかもです。
レイトレがスマホへやってきた。
今年のGDCはNVIDIAもAMDもブース出展していないので、「見て触れる最新GPU」としては、ARMが出展したレイトレ対応スマホ向けGPU「Immortalis-G715」くらいしかない。というわけで、まだまだ珍しいレイトレ対応スマホの実機、触ってきました。
Unrealエンジンのカンファレンスをそこそこ丁寧に書きました。子供達とか、プロシージャル生成ツールはずっといじっていそうですね。バーチャルなお砂場ってかんじで。FORTNITE世界を改造してゲームやら映像作品が作れちゃうUnreal Editor for FORTNITEも人気が出そう。
PS5用リメイク版「スパイダーマン」のPC版の移植セッションのレポートです。本当はPC版のレイトレ対応についての方をまとめたかったんですが、早く記事を上げることが求められたので、まとめやすくて内容的にもちょっと笑えた、ウルトラワイド対応についての方を寄稿しました