新しいものから表示

1分間全力で腿あげみたいなのをここ半年程度は毎日やってる

久しぶりに踏み台昇降を30分ほどやってた。

steam版の地球防衛軍6、オンライン周りのアップデートの影響か大分不安定になってるっぽい?
オンラインで4人プレイ中、なぜか背景の音声演出が始まる直前に一瞬急の重くなったり、ミッションの終了直前でまとめて落とされたり。ちょっと様子が怪しい。

VRHandsFrame購入してしばらくVRChatで使ってみてて、Quest3だと今の所概ね問題ないんだけど、なぜかPS VR2使用中に起動すると、ちゃんと使えはするものの妙に負荷がかかって、フレームレートが半分以下になる症状が発生しててすぐ終了した。

PS VR2はPS5に戻すのもありかも。そろそろまたGT7再開したくなってきた。

ワールド背景をどうするか迷ってて、遠景をskyboxにして近景をMeshで入れようかと考えてたんだけど、いくらかskyboxの背景を見てて、全部skyboxにしてしまうのも一つの手かなと思ったりした。あえて色を入れず、AOのみの建物が並ぶ形もありかも。

久しぶりにPS VR2を繋げてVRChat。HMDの自動キャリブレーションもちゃんと動いてたけど、Quest3の時よりTrackerの位置が突然ズレる症状が多発してた。あと微妙な違和感があったからかいつもよりも疲労感が強い印象。ただディスプレイとHMD内のブラウザの動作を比較すると明らかに遅延がないのがわかる

VRChatのワールド紹介文を見た時に、その褒めている所の大部分が大本の購入アセットの手柄だったりするとちともやる。

Camera Path + VirtualLens2で被写界深度込みでテスト撮影。コマ落ちもなかったし、負荷軽いとこならなんとかいけそう?フォーカス合わせるのがちょっと面倒だけど。
youtu.be/GBCpdvxq7bg

Camera PathとVirtualLens2の連携テスト。アンチエイリアスは効くようになったしズームもVirtualLens2側で調整できるので、もうこれで問題ないかも。ただCamera Pathはindexもしくは互換だとカメラを掴めないケースがありそう。連携は下記URLから
x.com/logi9_/status/1799094616
youtu.be/LxeBg3fIvog

VRChatで意図せず割とガッツリ寝てるケースが増えてきてるのでちょっと気をつけないとあかん。

Camera Pathと標準のストリームカメラで撮影して比較してたんだけど、Camera Pathで録画したほうの映像はほとんどアンチエイリアスがかかってない。モニターやプレーヤーのエッジ部分等。steamの解像度設定やVRChatのアンチエイリアス設定を変更しても変わらず。標準のカメラではかかってるので仕様?

VRCのAvaterにCamera PathのAddonを入れてフライスルーの撮影のテストをしてた。画角を変えられなかったり自Avaterを非表示にするとカメラが機能しなくなったりといくつか気になる点はあるけど、スムーズに流れる映像を撮影できるのはかなり助かる。後撮影時はもっとアンチエイリアス上げたほうがいいかも。
youtu.be/cHgPiWV1zsY

いわーんさん来てたの気づいてなかった

今日朝気づいたらVRChat起動しっぱなしだったことに気づいた。

調子に乗るとやらかすなあということを実感してたりする。

古いものから表示
グルドン

Mastodon は、オープンなウェブプロトコルを採用した、自由でオープンソースなソーシャルネットワークです。電子メールのような分散型の仕組みを採っています。