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これまでのVRChatで行われたライブ等のクレジットをそれぞれ突き合せたら、いくらか見えてくるものがありそう。

自分が楽しくないと、楽しんでいる人がいるは普通に両立するので、そこは分けて考えたい。

PlayStation VR2 PCアダプターが明日あたり届く予定だけど、Bluetoothアダプタが今使っているもので問題ないのかよく分からない。TP-LinkのVer4.0だからバージョンは問題ないはずだけど。推奨は発表されるんやろか。

大阪出張時のホテル。一部鏡の向こうの空間が出来てる。

昨日はVRChatでなぜかLiveで動画再生すると音声が流れない症状が発生してた(iwaSync3)。VRChatのYoutubeの動画再生周りで不安定な状況が続いてる印象。

AvaterにOSCを設定してContactSheetを試した雑感
・親指は無段階に動く
・他の指はindex互換と比較して実感しにくいけど、使ってると動きが少し滑らかになったような感覚はある
・ただキャリブレーション画面以上のにはならない
・他の人から見た場合、OSC使用時の動きがコマ落ちしてるという証言あり

ContactSheetのOSCをAvaterに入れて試してみてた。
・設定はほぼオートでそこまで難しくない
・入れた後、有効にするためにVRC側で設定をリセットするなど一連の儀式がいる
・全部ではないけど、一部VRCQuestToolsで変換したアバターで、Questで見た場合にハンドサインの表情変化が出なくなってた

一泊の撮影から帰ってきたら、マイクアームが熱でゆるゆるになってた。締めてもちゃんと固定しない。

未開封の袋を開けるときは、この先後戻りできないぞ、の覚悟でやってる。

昨日はプールに浮いてたらいつのまにか寝てた(VRChat)

昨日はVRChatで動作再生時にエラーが出て再生しなかったり再生が遅れたりしてたので、まだ不安定要因残ってるのかなと思ったりしてた。iwaSync3だとまだLiveで再生したほうが安定してるかもしれない。

勘ぐってもしょうがないことは勘ぐらないの方針で。

観葉植物モデリングの流れ
・植物の葉っぱ等を撮影
・切り抜いて2048x2048のテクスチャに並べ、色を調整。一部は帯状にタイリング
・テクスチャに合わせて各パーツを平面でモデリング
・高さ方向に形状を修正
・パーツを複製・移動して配置
・SamplerでNormal作成
・FBX出力してUnity上でMaterial設定

こちらはVRChat側の対応で解決したっぽい。

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Thunderbirdが時折異様に重くなるタイミングがあるなあ…

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グルドン

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