観葉植物モデリングの流れ・植物の葉っぱ等を撮影・切り抜いて2048x2048のテクスチャに並べ、色を調整。一部は帯状にタイリング・テクスチャに合わせて各パーツを平面でモデリング・高さ方向に形状を修正・パーツを複製・移動して配置・SamplerでNormal作成・FBX出力してUnity上でMaterial設定
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