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手持ちのM4 iPad ProとVRChatで今制作中のワールドに単独で入ってFPS見てみたら、120FPS普通に出てた。

AndroidでGoodのAvaterをiOSで上げて、iPadのVRChatで確認してみたら普通に使えてた。

VRChatのカメラの画角による見え方の違いを改めてテストしてたりしてた。厳密に合わせたわけではないけど。順番に広角→望遠。2枚目がVRChatのカメラのデフォルト。デフォルトだと少し広角気味で歪みがあるので、Avaterは少し望遠気味(3枚目)あたりで撮影することが多いかも。あと背景の入り方も違う。

読むものが多いということだったので、深夜帯に京セラさんのファインセラミックスワールド行ってみてた。実際一通り読んでると1時間ほどかかってた。少人数で制作してた話も聞いてたので、この規模をこのクオリティでよくやれるな…て感じ。



kyocera.co.jp/fcworld/metavers

ContactSheetは油断するとすぐ中指だけ曲げた手になってしまうので、意識しないと度合いが難しい。

改めて薄荷ちゃんのアバターに服装設定し直してたりしてた。

VRChatでContactSheet使用時、半透明のグローブみたいなのがずっとアバターの手を覆ってるのがちと気になる。表示を切ったりできるんやろか。

iwaSync3のピックアップスクリーンの差し替えできた。

角砂糖の表面の素材が欲しくて撮影してたんだけど、なかなか撮影が難しい。ベースが白だから露出上げると細部飛ぶし。あとGR DIGITAL 2だとダイナミックレンジが狭い気がする。

iOS版のVRChat、先程試しに入ってみたら以前ダメだった透過・リフレクションがちゃんと反映されるようになってた。これなら私が作ってる所に関しては見た目ほぼPC版と遜色ない形でいけそう。ついでにAvaterもAndroid用に変換したものを試してあげてみたけど、こちらはVeryPoorだと表示できないっぽい

ContactSheetでもTrigerとGripが使えなくなる症状が発生してメニュー操作できなくなったので、一度ContactSheetの電源落としてQuestコントローラーを有効にした後、引用先を参考に「Finger Tracking Exclusive Mode」をオフにしたら効くようになった。
x.com/Leah_Lufre/status/182403

なんとなくVRChatで撮影してた写真を見てたら、以前VRCLensのテストで撮影したものが出てきた

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グルドン

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