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PlayStation VR2 Toolkitがv0.2.0でまぶたの開き具合を推定できるようになってたので試してみてた。確かにできることはできたけど、フェイトラアドオン導入したAveterだと瞼を中間位置で維持しづらかったり、目を開けてるのにジト目になったり、まだまだこれからという印象。

iOS版のVRChatが正式対応したけどApp Storeの検索で出てこないのでURLから直接入れた。worldはiOS対応してる自分のとこだと概ね問題ない。動画再生は怪しい。Aveterは自分のはAndroid対応してれば見れる。ただテスト版の時だけど、他の人のAndroid対応版はエラーになってた。

apps.apple.com/jp/app/vrchat/i

久しぶりにBlenderで一からモデリングしてUV設定・Sabstance 3D Painterの工程を一通りやったけど、工程が手になじんでないから色々迷って大分手間取った。特にUV設定周り。rizomUV含めて行ったり来たりやり直したり。この辺はもっと数こなさないとあかんぽい。LWなら多分半分くらいの時間で終わる…

障害でしばらくVRChatログインできなかったので、Blenderで看板作ってSubstance Painterで質感付けて仮ポスターをワールドに反映させてた。深夜帯ではVRChat入れたけどソーシャル0人だったので、上げたものの確認だけした。

仮ポスター。URLはまだ。どうにも収まり悪くて5回くらい作り直した…

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グルドン

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