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ワールドのskybox調整中。高さを変えたり道路入れて配置を整理したりfog入れたり。fogは入れるとコントラストが甘くなるので入れないほうがいいかな?あとは遠景配置したり近景作ったり高層ビルいくつか追加したりディテール追加したり。やることが増える。

Blenderでfogを入れたい場合は、シーン全体を覆うCubeを配置してプリンシプルボリュームを設定するのがいいんやろか。回りくどい気がするけど、他の方法だとどうにもうまくいかない。

光の入り方。輝度が低いからかもしれないけども、Quest3で見るとこういう光の加減みたいなのは大体つぶれる。

昨日の色々アバター(そ う め んさん自作)と座席から追い出されるエンキドゥさん。

VRでSkybox確認中。視点の高さやビルの密度感は要調整。あとできればもう一声解像感上げたい。

写真撮影したら左手にワールド固有のメニューが映り込んでた

skybox作りたくてBlenderにビルとか放り込んで試してみてたけど、色々調整必要そう。

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グルドン

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