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NHKドキュメント「・仮面ライダー」
~ヒーロー・アクション挑戦の舞台裏~
放送決定!

制作の様子を2年にわたり取材して頂きました

☛BSプレミアム:3/31(金) 22:00〜23:18
☛NHK総合テレビジョン:4/15(土) 19:30〜20:48

ぜひご覧ください👀


脚本・監督 #庵野秀明 twitter.com/khara_inc/status/1

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Unrealエンジンのカンファレンスをそこそこ丁寧に書きました。子供達とか、プロシージャル生成ツールはずっといじっていそうですね。バーチャルなお砂場ってかんじで。FORTNITE世界を改造してゲームやら映像作品が作れちゃうUnreal Editor for FORTNITEも人気が出そう。

4gamer.net/games/210/G021013/2

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レイトレがスマホへやってきた。
今年のGDCはNVIDIAもAMDもブース出展していないので、「見て触れる最新GPU」としては、ARMが出展したレイトレ対応スマホ向けGPU「Immortalis-G715」くらいしかない。というわけで、まだまだ珍しいレイトレ対応スマホの実機、触ってきました。

4gamer.net/games/137/G013737/2

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一つ、腹ペコのまま学校に行かぬこと!
一つ、天気の良い日に布団を干すこと!
一つ、道を歩く時は車に気をつけること!
一つ、他人の力を頼りにしないこと!
一つ、土の上を裸足で走り回って遊ぶこと!

聴こえるかい、郷さーん!

 合掌。

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立川のシネマシティもやっと
『セッション』の上映日程決まった。BLUE GIANT楽しめた人は間違いなく楽しめます!
初見の人が羨ましい。

立川シネマシティ
極上音響上映
2023年3月31日(金)-4月6日(木)
youtu.be/v7jEDQlR9BY

res.cinemacity.co.jp/TicketRes

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とても内容が濃いセッションでしたが、夜、ホテルに戻って数時間で書くには「雲のところ」をまとめるだけで精一杯でした(笑) 技術系セッションは、書く前に理解をするのがとても大変なので。すみません。

4gamer.net/games/512/G051215/2

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PS5用リメイク版「スパイダーマン」のPC版の移植セッションのレポートです。本当はPC版のレイトレ対応についての方をまとめたかったんですが、早く記事を上げることが求められたので、まとめやすくて内容的にもちょっと笑えた、ウルトラワイド対応についての方を寄稿しました

4gamer.net/games/634/G063498/2

カメラにもドットサイトが・・・。
望遠レンズで撮影が多い方は必需品になってきそう。
dc.watch.impress.co.jp/docs/ne

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前半はGPTさんが書いた文章。
"ChatGPTはすごいな。ブログ執筆の効率がかなり上がった"
note.com/junpa/n/nf7ef26d803f8

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AI愛好家さんがGPT4を評価してるし、リンク先のようなことも出来るから、使い方を見直した方がいいのかも。

【革新的】作曲家がChatGPTを活用する驚きの方法!
note.com/tenq/n/nd6ec6b505511

@hachi さん
楽曲も詩も良いですね。ベースライン好きです。

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ゲームメーカーズ主催のイベントで登壇した際に行ったセッション動画が一般公開されました。ここ最近プレイしたゲームで映像の凄かった作品を熱く語ったり、ゲームグラフィックスオプションの意味などを解説しています。
当日行ったセッションそのものの動画共に、同日、自分のYouTubeチャンネルで行った補足セッションも合わせて紹介してもらっています。

gamemakers.jp/article/2023_03_

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