この問題業界に多大なる迷惑をかけつつある。ほんまにやめて欲しい。
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00157/012900077/
無調整でこれとは隔世の感があるなぁ。
無調整でもほぼ人間 AI歌声合成ソフト「CeVIO AI」の実力 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2101/29/news084.html
エヴァコラボなんだけど、コラボの仕方がちょっと昔のクロスオーバー形のSSで面白い。
世界観がぐっちゃになってるけど、話の流れはエヴァのままだからおーこう来たかって面白さがある。
ゲームの出来もアクション形ではトップクラスなんで色んな人にやって欲しい。本編もエヴァに負けずダークなノリなのでそう言うのが好きな人にもオススメ。
いや〜 松尾さんのこの記事は衝撃でした。
デモ動画を見る限りでは左右180度以上の視界の中にびっしり窓画面を並べたようなVRでしか表現できないUIの中で手による操作体系とくればワクワクせずにはいられません。
今の所は手で操作できるのはOculus Quest初代と2に限られるし処理能力から考えると2以降となるかと思います。
それか、音源はPCに任せてコントロールや編集作業がQuestで出来るのでしょうか?
価格や構成なども含めて続報を期待します。
KORG、VR楽器に参入 Oculus Questのヘッドセットだけで操作する統合音楽制作環境「KORG Gadget VR」 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2101/20/news162.html
考察出来る隙間があるコンテンツはコアなファンが現れやすい気がする。ゲームだとフロムとか
https://youtu.be/dcOwj-QE_ZE
こういう系は知名度も上がるし、スキルの開示にもなるので賢いなって思う。
https://twitter.com/tiisaisamurai/status/1350025026423070725?s=21
地方プログラマ、あらため企業AIエンジニア。最近の散財はガジェット以外に株やら何やら手を出し始めました