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いよいよIntel iMacの放熱がキツいなーって感じになってきて、27インチのApple Silicon Macが出てくれないかと切望し始めてる気持ちです。Intelじゃないと動かないものは、あとはもうVMにしかない感じになってきたし。

そういえば純正Apple Pencilってずっと単色展開だけど、ブラックとかそろそろ出しても良くない?
(ずっとiPad miniとmazecで常用しているマン

EpicとApple、和解の発表があるとしたらWWDCかなあ…Mac版デスストをEpicエクスクルーシブでリリースとかね?

個人的にEpic気に入らないので和解しなくていいですけど(これ毎回言ってる

うみちゃん@ぐるどん さんがブースト

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTERのために会社で余ってたSurface Pro 3を借りてきましたというくらいには楽しみです。

あと翌日6/2にはみんな大好き塊魂(2作目)のリマスター版が出ますね。みんなで薔薇100万本をめざそう!
store.steampowered.com/app/173

あと「コードが読み解けないので移植できませんでした」の伝説は明らかに嘘で、少なくともMSX2版の移植者はナーシャのコードを読んで移植したと明言しておりますな(実際にお会いしてお話ししたことある

ただ、当時のスクウェアが2A03のマニュアルを入手してたような気もしないので(サードパーティー向けのSDKという概念がなかったはず)、6502の未定義命令であって、実は2A03では定義されてたみたいなこともあるかもしれん

ナーシャがファミコンのバグを利用したって話、実際は2A03の未定義命令を使ってたくらいの話なんじゃないかな

うみちゃん@ぐるどん さんがブースト

Windows 11 Insider Preview(Release Preview)のライブキャプション日本語対応きたーーーー!!
ドリキンさんの「じゃじゃーん」もちゃんと認識。(^_^;)

Zune、あったなー
日本じゃマジでガジェオタしか知らんやろの一品

キーストロークが深いキーボード、もうすっかり使えない体になってしまった。なるべく指を動かしたくない

松尾のクラウド、実際にはクラウドでもなんでもなくベアメタルサーバーなんだよなあ…w

バルミューダくん、多分第2弾作ろうとしたけど、京セラがギブしたあたりが真相じゃないかなあ

そういえばAppleとEpicって和解の兆しあるんすかね…個人的にEpicは腹立たしいので別に和解しなくてもいいんですけど(Unity派

携帯ゲーム機型のXboxコンソールを出すとして、それじゃSteamのゲーム遊べないじゃんに対しては、ValveがXboxストア対応のSteamクライアント出せば解決な気がしていて、MSはそれを許す気がしています。ゲーム機にするなら機能を絞った軽量カーネルのWindowsにした方が絶対パフォーマンス出るし、その方向目指した方がいいんじゃないかなあ。フルスペックWindowsなんかみんないらないでしょ

そもそもXbox自体Hyper-V上にWindowsのVMが複数動いてる構成なので…

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グルドン

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