確かにブラウザとギャラリー使ってる時間が圧倒的に長いですね。 RT
興味深いデータ!>GearVRの経験から、OculusGoは映像視聴を中心に据えてきていた。「40%のユーザーはゲームアプリで一切遊ばない」「99%のユーザーは映像を視聴している」「利用時間の83%が映像視聴やエンタメアプリに費やされている」というデータを発表した。」 https://t.co/iKUctBK9ve
https://twitter.com/hkunimitsu/status/1011840702735511552