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確かにブラウザとギャラリー使ってる時間が圧倒的に長いですね。 RT

興味深いデータ!>GearVRの経験から、OculusGoは映像視聴を中心に据えてきていた。「40%のユーザーはゲームアプリで一切遊ばない」「99%のユーザーは映像を視聴している」「利用時間の83%が映像視聴やエンタメアプリに費やされている」というデータを発表した。」 t.co/iKUctBK9ve
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