何度でも言い続けるけどベルスクでガードはやめろ
打撃だけで単調なゲームにならないようガードを設ける発想は理解できるが、今度はガードさえしとけば粘れるシステムにならないよう投げなどのガード崩しが必要になるだろ。
発生の早い打撃 > ガード > 発生の遅いガー不 > 打撃 くらいの設定にしときな。#個人的にはくにおくんシステムが最良だと思っている
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