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何度でも言い続けるけどベルスクでガードはやめろ

打撃だけで単調なゲームにならないようガードを設ける発想は理解できるが、今度はガードさえしとけば粘れるシステムにならないよう投げなどのガード崩しが必要になるだろ。

発生の早い打撃 > ガード > 発生の遅いガー不 > 打撃 くらいの設定にしときな。

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グルドン

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