@tkizawa 私もレイトレーシングは、PC-9801で実装して、その後にSONY NEWSでメタボールの実装&空間分割法による高速化とか色々やりました。あの頃は、1枚の画像出来るのに数時間から数十時間かかりましたが、屈折の表現など、みた事もない画像が作れて、とても楽しかったのを覚えています。
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