スト6の弾撃ちは過去シリーズに比べ、ダメージを取るための弾撃ちというよりは相手の行動を妨害する弾撃ちという性質が強い
ダメージを取る弾撃ちって過去シリーズで言えばガイルあたりが顕著で重要なダメージソースとなり得たんだけれど、スト6は春麗の気功拳みたいんもんで相手を邪魔したり攻めの基点にする弾撃ちなのよね
波動昇竜ってSFシリーズ共通の戦略だけど、スト6では意図的に波動昇竜のダメージ量が抑えられていてダメージソースとしては心許ない
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