@cohtaro LUTは精度が悪くデータgr液化するので、logから709の変換などにはDaVinciであれば「カラースペース変換」を使う方がいいです。
また、ルックを作るためのLUT(配布されてたり売ってたする)はノードツリーの一番最後に適用するのがいいです。
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