なぜかわからないけど日本のアプリゲームメーカーには「Google Pixelは非対応として良い」という伝統があります。ほとんどの場合、Pixel対応を行うより旧OS対応の方が要望が高い上に、ミドルウェア(特にUnity)のバージョンアップが破壊的変更を伴うためコストを捻出できないからです
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