PC WATCH編集部の意向で、突然、Inverse Kinematics(IK)技術の話を書くことになりました。
3Dゲームグラフィックスではありふれた技術になっていますが、むしろ当たり前なほど初歩的なものなので、ゲームを普段から親しんでいる人にこそ目を通してもらいたいテーマだったりします。
また、軽いニューラルネットワークベースのロコモーション技術に付いても触れておきました
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/2050437.html