2020年にセガが発表したフォグゲーミング構想開発は継続されていました現状、映像遅延は60Hz時で1.5フレーム相当ですが、サーバー側のゲームループを144Hzで回すことでクライアント側は60Hz時のままで0.6フレーム遅延にまで短縮が可能にやっかいなのは映像よりも音声かhttps://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250806039/
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