Meta Quest 3の技術的徹底解説を4gamerに寄稿いたしました。有機ELではなく液晶パネルを採用したのはなぜか。ユーザーの手と重なった部分のパススルー視界が歪むのはなぜか。コントローラにリングがないのはなぜか。スペック表に書かれていないポイントを解説しました。
https://www.4gamer.net/games/436/G043602/20231011042/
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