映像・VRChatワールドクリエイター。他コンテンツ制作全般色々やってます。Quest3+PC+ContactGlove2でVRChat出没中。たまにPSVR2。ポートフォリオ:https://www.foriio.com/turuboxBOOTH(仮):https://turubox.booth.pm/AE/AI/LW/Blender/Unity 等
リメイク版ドラゴンクエスト3セールで買ってたので始めてた。3はほぼファミコン版以来で、バランス無視で使ったことない盗賊・魔物使い・遊び人のパーティ編成で序盤進めたけど、今の所全然苦労せずに進んでる。こんなもんだったっけ?
なにか話題を出すと、ガッと自分の話したい話に話題ずらしてずっとその話し続ける人は割といる。元の話題は放置される。
新しいアバターはやっぱりまだ勘所がつかめてない
部屋の環境や明るさにもよるんだろうけど、やっぱりPSVR2はQuest3と比べてトラッキングが飛ぶ頻度が多い印象。特に座ったり横になったり、視点の位置が変わると飛んだりズレやすい。自動キャリブレーション入れてるから待ってれば補正させるんだけど、頻度が多いと気になる。
HDRのSkyboxを使用した標準ベイクに薄く影付きDirectional Lightを重ねるやり方を試してみてる。
#VRChat#RINNE_TOKYO
ビル壁
昨日のもてあそばれるLENEさん。#VRChat
カメラ構えてるとどこからともなく前後で主張してくる#VRChat
HDRのSkyboxを使用してUnity標準のライトベイク試してみてたけど、今回は割ときれいにいけてるかも。場所によってはBakeryよりノイズが目立たない。ただうちの環境でGPUベイクに40分以上かかってるけど。
いつもライトベイクはBakery頼りだけど、HDRのSkybox適用した際に標準ライトベイクだと使い物にならんようだとまずいので、標準ライトベイクでの設定も試してみてる。今の所問題はなさそうだけど、設定の勘所がまだあんまりつかめてない。
8K・JPEGでSkyboxを入れたワールドのサイズは大体20~30MBくらい。
昨日のカメラ侵入事案#VRChat
今回は満足いってたっぽい。#VRChat
#PSVR2
最近古いiPad Proに入れてるモバイル版のStream DeckのAppがタイミングによってえらい反応が鈍くなるのがちょっと困る。特に画面切り替えが遅い。ボタン数最大まで増やしてるから?
トータル300GBのプロジェクトをHDDにバックアップしている…
今日の筋トレ・全力腿あげ1分・レッグレイズ 100・プランク 1分・サイドプランク 左右それぞれ1分・腕立て伏せ 20x5
あんまり手が回ってないけど、そろそろちゃんと植物周りをちゃんと作ってかないとあかんと思ってる。
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