映像・VRChatワールドクリエイター。他コンテンツ制作全般色々やってます。Quest3+PC+ContactGlove2でVRChat出没中。たまにPSVR2。ポートフォリオ:https://www.foriio.com/turuboxBOOTH(仮):https://turubox.booth.pm/AE/AI/LW/Blender/Unity 等
fogを強めにするとなじませやすいけど、星空が消えてしまうのが悩みどころ。明るいビル街だと実際はそんなもんだとも思うけど。ただ多少不自然でもくっきりしてるほうが受けがよさそうな気もしなくもない。バリエーションとして置いておく?
あまり話に集中できない時にVRChatをやるのはよくない。
ちょっと手が離せない作業があって連休中はデスクトップでVRChatに入ってたので、ついでにカメラのトラッキングを試してた。例えば瞬きや口の形、頭の傾きや手の形は取れるけど、精度自体はそれほど良くないという印象。特に手の位置はちょっと不自然かも。
まだいくつか入れてない要素はあるけど、夜景のSkyboxをVRChatに上げて確認してた。明るさとしてはこんなもんかな?夜景だと照明の数が多いのもあって、8Kレンダリングに2時間近くかかるようになってるのが悩みどころ。しょうがないけど。
くも
ひとまず現状のデータで夜景をVRChatに上げてみたけど、ちょっと暗めに調整しすぎたかもしれない。
コーヒー豆挽いてた。今回は若干粗め。
進捗
高層ビルの光ざっくりテスト
事情により久しぶりにVRChatにデスクトップで入ったら、場の空気感をつかみづらい。あとプラス入ってたらカメラでトラッキングできるの忘れてた。
昨日は動画を見れないという人が多かった。対策が効く人と効かん人がいるっぽい。
なんとなくふんわり調子が悪かったので、いくつかやろうと思ってたことがあったけどやめた。こういう時はあまりあがいてもいいことない。
NHKのAIを特集した番組を見てたけど、如何にもなバラエティ番組の構成がしんどくなっちゃって見るの中断しちゃった。
Vketのワールドは一応一通り回った。
ワイヤー
ミロは思いっきりシェイクしてもダマが残る。
Vketをみんなで回るのは2ワールドほどが限界みたいな話をしてた。
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