映像・3D制作とかやってます。 Quest3+PCでVRChat出没中。ポートフォリオ:https://www.foriio.com/turuboxVRChat:https://vrchat.com/home/user/usr_02f82463-e087-4137-9eea-04761ea4c223
Looking Glass GoはPCにUSB-C端子ないから追加でケーブル頼んだんだけど、後にくるはずのPS VR2のPC接続アダプタが先に届いちゃったので、こっちに繋いだら普通に繋がる可能性がある。というか繋がってくれたほうが楽。ケーブルは無駄になっちゃうけど。
あんまり届きそうな感じはしないんだけど、Looking Glass Goは今週くらいか…
慣れの問題が大きいけども、Blenderで四苦八苦しながらモデリングしたものを改めてLightWave3Dでモデリングしたら、色々話が早いのに驚いた。Blenderをその感覚で使えるようになるにはまだしばらくかかりそう。
結果として、VRChatのワールド・イベントを再発見するきっかけになってるのかな、と思ったりはした。
なんだか色々めげたので今アイス食ってる
一日五個物を捨てるを徐々にやってる。
色々あって今日は正直疲れた。
Lighwave2024を購入したけども、それはそれとしてBlenderもそろそろメインとして使える程度にはしときたいなあと思ってる。ソフトごとの得意分野が微妙にずれてるし。
Blender4.2.1LTSにアドオンを入れてテストしてみてたら実は非対応なことに気づいて、別途3.6.15LTSを入れ直して再度テストしてみてたりしてた。アドオン使う場合はそのバージョンがいいか選択が難しいかもしれない。逆に4.0・4.2しか対応しないものもあるし。
部屋の隅になんかいた
VRChatのカメラの画角による見え方の違いを改めてテストしてたりしてた。厳密に合わせたわけではないけど。順番に広角→望遠。2枚目がVRChatのカメラのデフォルト。デフォルトだと少し広角気味で歪みがあるので、Avaterは少し望遠気味(3枚目)あたりで撮影することが多いかも。あと背景の入り方も違う。
Quest3のコントローラーがロストして復帰できなくなる問題。一度コントローラーの電池を左右同時に抜いた後入れ直すと復帰できた。片手だけロストした場合はロストしたコントローラーだけ入れ直せばいけた。恐らくQuestの次のアップデートで解決するとは思うけど、一時しのぎとして。
このやり方だとうまくいかないと分かることも一つの成果
それを言ってしまったら、自分で出来が良くないと自覚していることを自白してない?て思った例を見かけたりした。
カメラ操作ミスった時に撮れてた
セールだったのでZen UV買っちゃった。https://blendermarket.com/products/zen-uv
iPad Proの上に重いカメラのレンズが落っこちてしっかりと傷がついて諦める、という夢を見た。
Stream Deck Mobile for iOSを無料試用期間中に使い道のなかった古いiPad Proでしっかり使えてたので、永久版を7000円で購入した。
溜まってた段ボールをまとめて回収に出した
1日1回1分間全力で腿あげみたいなことをやるようになってから、また少し体重が落ち始めてるような気がする。
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