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IMAXでアバター:ファイヤー・アンド・アッシュ見てきて、面白くはあったんだけど…長いわってなった。3時間15分。途中、3D映画で若干字幕に焦点合いづらくなってた。

Luminaにもアイトラ仕込んでたけど、上向くとえらい極端に動いてしまうのはもしかしてhasheditsさんのフェイトラアドオンの傾向なのかもしれない。

積乱雲の空の表現をBlenderで作れないかと思って、RealCloudやCloudScapes Proの雲アセット配置して色々調べてみてる。普通に置くと大分グレー・黒寄りになるので、色々意図的に細かく調整する必要がありそう。

今まで使ってたコーヒーサーバがガラス製でちょっと大き目で割りそうな予感がしてたので、別途樹脂製の1~2杯用を購入して試してた。多少臭いが残ったりはするけど、軽い扱いやすいので、コーヒー用途に限定するならまあいいか、という感じ。

PSVR2でサードパーティ製のヘッドストラップ使ってたんだけど、樹脂製でどうにもフィット感が悪かったので、長めのベルクロ結束バンドとバッグ用の肩パッドで自作してみてた。なんか普通にこっちのほうがフィット感良い…

Blender5.0以降でカラーマネジメントが一部変わったのとHDRIs等の高輝度素材を扱う際のテクスチャの色空間設定を確認し直したかったので、改めてChatGPTやPerplexityに設定後の画面のスクリーンショットや使用しているHDRモニターの機種も投げて確認してた。調整の勘所の情報も出てきたのは大分助かる。

やりたいことはいくつかあるけど、さてどこから手をつけるか

機械的に手を動かして、まず素材だけでも色々用意しとくのも一つの手だとも思うけども。

モデリング作業自体は別にそんなに遅いほうではないと思うけど、なにを作るかターゲットを絞るまでに時間がかかりすぎてる傾向がある気がする。

Blenderで空を作成するアドオンいくつか持ってるけど、どうにもうまく制御しきれん。あと実際に撮影した空と比べると、まだどうにもフィクションぽさが出るなあと。

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グルドン

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