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『森羅』のAvaterが対応してるってことだったので、VRCFaceTracking-Templatesも設定してみてPSVR2で試してみてた。v1.2.8。MA版のARKitのprefabをAvaterに入れるだけだったので対応は大分楽。使ってみた感じだと…うちの環境だと目が大きく動きすぎてしまう印象。なにかやらかしてるかな?

もしかしてキャラクターとしての売り込み・営業的なことも必要なんやろか。

数日ぶりにQuest3でVRChat入ったら楽だなあと思っちゃった。時間かけて問題点をつぶしてるってのもあるとはいえ。

Skyboxはトータルで4GB近くになりそうな気配…

気が付くとメインで使っているLGの4Kモニターのアダプタがけっこう熱持ってたので、臨時で扇風機の風あててる。

PSVR2に顔トラ付けられないかざっと調べてみたけど、現状だとまだちょっとハードル高そう。頑張ればできないわけではなさそうだけど…3Dプリンタはあるし。

ここ数日アイトラ検証でPSVR2で運用してて、慣れや使い方の工夫である程度は問題なく使用できるようになってきた。ただそれでもQuest3と比較してトラッキングが飛びやすかったり、頭に一部固いパーツがあたってて少し痛みがあったり、気になる部分はまだある。

キュキュットの泡パックを試しでしばらく使ってみてた。軽い汚れはかけて流すだけでいいのは気分的に大分楽。ただ一回のスプレー範囲が割と狭くて、隙間なくかけようとすると以外と消費量が多くて、数日で使い果たしてしもた。コストパフォーマンスは大分悪い。

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VirtualLens2、非常に多機能でボケ味も良いけど、基本機能的な部分で標準カメラと比べてこれができないんだ、もけっこうあるので、なかなかどう使うかが難しい。あとContactGlove2との相性はあんまりよろしくない。

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グルドン

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